公式紹介 †
彼女は他の者が行かないところを調べ、他の者が目にしないものを見ている。
ダーケストダンジョンの中で最も弱いヒーローですが、冒険でお金を稼ぐのに役立つ様々な特性を持っています。
冒険中に所持できる金額や戦闘終了後に手にはいるアイテムが増えたりします。
エピソード †
”これは私が手に入れる。何としても!”
ギルド †
学者にして研究者、熱心な考古学者でもある古物収集家はあまり戦闘向きとはいえない。
とはいえ、自衛のプロで、戦いの最中に姿を消したり、仲間に守ってくれるよう求めたりして確実に生きのびる。
直接戦わざるを得ないときは激しく煙を出す香炉を使って仲間を癒して活気づけ、さらに敵には毒を放つことが可能。
鍛冶屋 †
古物収集家はこれといった武装をしておらず、旅で収集した無数の古い魔除けや遺物に頼っている。
不安定な香炉の煙によって珍品に対する眼力は強化され、厄介なものに遭遇した場合にパーティーの役に立つこともある。
基本 †
ランタン片手にダンジョン内の様々な物品の蒐集を行う女性
- 長所
- 資金集めを有利にする固有能力を持つ
- 味方に自分を守らせるスキルや全体強化といった支援が豊富
- 他のクラスとの組み合わせで独自の動きを行える
- 短所
- 基本戦闘能力は最低、まともな火力スキルもない
- 支援スキルそのものは優秀だが戦局を動かすほどでは無い
古物収集家の固有能力について †
古物収集家がパーティメンバーにいる場合、以下の特殊効果を得られます。(複数人いても効果は変わらない)
- アイテムスロット1枠あたり所持できるゴールドが1750から2500になる。
- 戦闘勝利時に手に入る戦利品から、専用の換金アイテム「アンティーク」を追加で手に入れることがある。
- 古物収集家にキュリオを調べさせてアイテムを入手すると「アンティーク」を追加で手に入れることがある。
- 「アンティーク」は2種類あり、どちらもアイテムスロット1枠あたりの換金効率が非常に優れています。
- 「B級アンティーク」は単価500。アイテムスロット1枠あたり最大20個(10000ゴールド分)
- 「レアアンティーク」は単価1250。アイテムスロット1枠あたり最大5個(6250ゴールド分)
ステータス †
リゾルブレベル |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
最大HP | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 |
DODGE | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
PROT | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
SPD | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 |
ACC補正値 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
CRIT | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
DMG | 3-5 | 4-6 | 4-7 | 5-8 | 5-9 |
耐性 | | その他の能力 |
気絶 | 20% | ムーブ | 20% | | 移動 | 前進2/後退2 |
毒 | 20% | 出血 | 20% | | クリティカル強化ボーナス | DODGE+10 |
病気 | 20% | 弱体化 | 20% | | 信仰 | なし |
デスブロー | 67% | トラップ | 10% | | 持ち込みアイテム | 鍵 |
戦闘スキル †
PC版 †
- 下記の表はPC版のスキルレベル1の値となります。レベル2以降はレベル2~5を開いてください。
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 神経攻撃 | 4321 123 | 単体 | 近接 | 85 | +0% | +3% | |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 90 | +0% | +4% | |
レベル3 | 95 | +0% | +5% | |
レベル4 | 100 | +0% | +6% | |
レベル5 | 105 | +0% | +7% | |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 腐敗臭 | 4321 1234 | 単体 | 遠距離 | 95 | -75% | 0% | 毒 (100%基礎値) 1ポイントを3ラウンド継続 ターゲットを弱体化::毒レジスト-20% (100%基礎値) |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 100 | -75% | +1% | 毒 (110%基礎値) 2ポイントを3ラウンド継続 ターゲットを弱体化::毒レジスト-24% (110%基礎値) |
レベル3 | 105 | -75% | +2% | 毒 (120%基礎値) 2ポイントを3ラウンド継続 ターゲットを弱体化::毒レジスト-28% (120%基礎値) |
レベル4 | 110 | -75% | +3% | 毒 (130%基礎値) 3ポイントを3ラウンド継続 ターゲットを弱体化::毒レジスト-32% (130%基礎値) |
レベル5 | 115 | -75% | +4% | 毒 (140%基礎値) 4ポイントを3ラウンド継続 ターゲットを弱体化::毒レジスト-36% (140%基礎値) |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 伏せろ! | 4321 | 味方 | 特殊 | - | - | - | 後退2 自分自身を強化:DODGE+15/SPD+1 毒スキルの発現確率+10% (4ラウンド) |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | - | - | - | 後退2 自分自身を強化:DODGE+18/SPD+2 毒スキルの発現確率+11% (4ラウンド) |
レベル3 | - | - | - | 後退2 自分自身を強化:DODGE+20/SPD+3 毒スキルの発現確率+12% (4ラウンド) |
レベル4 | - | - | - | 後退2 自分自身を強化:DODGE+22/SPD+4 毒スキルの発現確率+13% (4ラウンド) |
レベル5 | - | - | - | 後退2 自分自身を強化:DODGE+25/SPD+5 毒スキルの発現確率+15% (4ラウンド) |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 閃光粉 | 4321 1234 | 単体 | 遠距離 | 95 | -100% | +0% | 潜伏を無視する 潜伏解除 ターゲットを弱体化:ACC-10 (100%基礎値/2ラウンド) |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 100 | -100% | +0% | 潜伏を無視する 潜伏解除 ターゲットを弱体化:ACC-11 (110%基礎値/2ラウンド) |
レベル3 | 105 | -100% | +0% | 潜伏を無視する 潜伏解除 ターゲットを弱体化:ACC-12 (120%基礎値/2ラウンド) |
レベル4 | 110 | -100% | +0% | 潜伏を無視する 潜伏解除 ターゲットを弱体化:ACC-14 (130%基礎値/2ラウンド) |
レベル5 | 115 | -100% | +0% | 潜伏を無視する 潜伏解除 ターゲットを弱体化:ACC-15 (140%基礎値/2ラウンド) |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 活力の煙 | 43 | PT単体 | 回復 | - | - | - | 回復 1-1 ターゲットを強化: 出血レジスト+10%/毒レジスト+10% |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | - | - | - | 回復 1-2 ターゲットを強化: 出血レジスト+11%/毒レジスト+11% |
レベル3 | - | - | - | 回復 2-2 ターゲットを強化: 出血レジスト+12%/毒レジスト+12% |
レベル4 | - | - | - | 回復 2-3 ターゲットを強化: 出血レジスト+14%/毒レジスト+14% |
レベル5 | - | - | - | 回復 3-3 ターゲットを強化: 出血レジスト+15%/毒レジスト+15% |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 激励の煙 | 43 | PT全体 | 特殊 | - | - | - | ターゲットを強化:DODGE+3 |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | - | - | - | ターゲットを強化:DODGE+5 |
レベル3 | - | - | - | ターゲットを強化:DODGE+7 |
レベル4 | - | - | - | ターゲットを強化:DODGE+9 |
レベル5 | - | - | - | ターゲットを強化:DODGE+10 |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 我が身を護れ | 4321 | PT単体 | 特殊 | - | - | - | 1回の戦闘での使用数:3 ターゲットをマーク (3ラウンド) 味方にガードさせる (2ラウンド) ターゲットを強化:DODGE+4/PROT+10% |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | - | - | - | 1回の戦闘での使用数:3 ターゲットをマーク (3ラウンド) 味方にガードさせる (2ラウンド) ターゲットを強化:DODGE+5/PROT+13% |
レベル3 | - | - | - | 1回の戦闘での使用数:3 ターゲットをマーク (3ラウンド) 味方にガードさせる (2ラウンド) ターゲットを強化:DODGE+6/PROT+15% |
レベル4 | - | - | - | 1回の戦闘での使用数:3 ターゲットをマーク (3ラウンド) 味方にガードさせる (2ラウンド) ターゲットを強化:DODGE+7/PROT+18% |
レベル5 | - | - | - | 1回の戦闘での使用数:3 ターゲットをマーク (3ラウンド) 味方にガードさせる (2ラウンド) ターゲットを強化:DODGE+8/PROT+20% |
PS4版 †
- 下記の表はPS4版のスキルレベル1の値となります。
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | その他効果 |
| 神経攻撃 | 4321 123 | 単体 | 近接 | 90 | | |
| 腐敗臭 | 4321 1234 | 単体 | 遠距離 | 95 | -75% | 毒(100%)1ポイントを3ラウンド継続 ターゲットを弱体化:毒レジスト-20%(100%) |
| 伏せろ! | 4321 | 自分自身 | 特殊 | | | 後退1 自分自身を強化:DODGE+10/SPD+3 |
| 閃光粉 | 4321 1234 | 単体 | 遠距離 | 95 | -100% | 潜伏を無視する 潜伏解除 ターゲットを弱体化:ACC-5(100%) |
| 活力の煙 | 43 | 単体4321 | 回復 | | | 回復1-1 |
| 激励の煙 | 43 | PT全体 | 特殊 | | | ターゲットを強化:DODGE+3 |
| 我が身を護れ | 4321 | 自分自身以外単体4321 | 特殊 | | | 味方にガードさせる ターゲットを強化:DODGE+5/PROT+20% |
PC版と家庭用ゲーム機版の違い †
- PS4では、我が身を護れの味方にマークをつける効果がなくDODGE+5/PROT+20%
- PS4では、神経攻撃のACC基礎値90、CRIT補正が無い
- PS4では、閃光粉のターゲット弱体化:ACC-5
- PS4では、伏せろ!の後退が1、DODGE+10/SPD+3、毒スキルの発現確率+10%が無い
- PS4では、活力の煙のターゲットを強化:出血レジスト+10%/毒レジスト+10%が無い
解説 †
資金繰りの重要ヒーロー。
古物収集家がいるだけで金銭効率が大きく改善するので、連れ歩いてダンジョンを歩き回れるパーティ構成を1つ2つ組み上げておきたい。
金銭面で有利な固有能力を持つ分、性能は低めに設定されている。具体的には攻撃力がかなり弱め。
ただし攻撃範囲はそれなりに優秀で、敵後列を攻撃できたり、毒耐性を落とせるので全く役に立たない訳でもない。
攻撃面以外、補助スキルはそれなりに強力。
敵の命中率を落としたり味方の回避力を高めたりと長期戦に持ち込みやすいので、状態異常を付与してダメージを稼ぐクラスとの相性が良い。
味方を盾にしつつ防御力を高めるスキルを持つので、ダメージコントロール能力はかなり高い。
攻撃を引き付けた相手に激励の煙をかけることで味方全体の被ダメージを改善するタンク的な役割をこなすことができる。
盾にするメンバーが固定されていると、ダメージやストレスが偏りがちなので注意。
他クラスとの相性 †
有用な使い方は概ねこのいずれかに絞られる。
このどれかの使い方、もしくはいずれかを組み合わせて扱う方向で考えると良いだろう。
キャンプスキル †
| 名称 | 時間消費 | 効果 |
---|
共通 | 励ます | 2 | 味方1名:ストレス-15 |
---|
傷の処置 | 2 | 味方1名:HP15%・毒・出血を回復 |
激励 | 2 | 味方1名:ストレス-15%(4戦闘) |
|
---|
固有 | 補給 | 1 | 自分自身:ランダムにアイテム生成(3回まで) |
---|
トリンケット収集 | 2 | 自分自身:ランダムにトリンケットを生成 |
不思議な粉 | 2 | 味方1名:出血・毒・ムーブ・弱体化・病気レジスト+20%(4戦闘) |
奇妙な呪い | 1 | 自分自身:ストレス-50%(4戦闘) |
解説 †
唯一無二のトリンケット生成スキルが目を引く。
どうせ金策以外に使うこともないだろうから、トリンケットガチャは引けるようにしておきたい。
トリンケット †
マーブルの袋 | コモン | +10 DODGE | |
血のメダリオン | アンコモン | +33% HP回復量 | |
カラペイスの像 | アンコモン | +25% PROT | |
沈没船のコイン | レア | +4 SPD +20% 弱体化スキル | |
命のキャンドル | 非常にレア | +50% 回復スキル +15% 最大HP | |
赤の宮廷 |
---|
師匠の真髄 | - | +50% 回復スキル +35% 毒スキル +35% 弱体化スキル | セット効果 +4 SPD +10 DODGE ”これは私が手に入れる。何としても!” |
ツー・オブ・スリー | - | +50% DMG 毒対象 +10% CRIT 毒対象 |
狂乱の色 |
---|
煙る骸骨 | クリスタル ライン | +35 DODGE シャードダストがアイテム欄にあるとき -15 ACC -15% 毒レジスト | |
解説 †
基本的には自分の身を守るものばかりだが、いずれも割と高性能。
低性能な毒・回復スキルを強化する意味があるかは微妙なところ。
古物の弱体スキルは優秀なので、「沈没船のコイン」が報酬に出ていたらなるべく拾っておきたい。
コメント †