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公式MOD制作ガイドの日本語訳

MOD制作について

作り方のコツ

 

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 来ました。skinだけなら手軽なんですね。とても参考になります。 -- 迷亭? 2018-11-08 (木) 16:57:54
    • いらっしゃいませ(笑)来た記念に少し翻訳しました。 -- 管理人 2018-11-13 (火) 09:48:20
    • ステータス画面でカラー変更する度に画像ファイル(png)が読み込まれるので、combatpngなどは戦闘中に画像修正しカラー変更でゲームに反映されます。 -- 迷亭? 2018-11-15 (木) 21:56:15
    • 背景色に色を付けると各パーツの大きさや重なりがほんのりと把握できます。 -- 迷亭? 2018-11-15 (木) 22:00:49
    • ありがとうございます。作り方のコツみたいなのがあってもいいかもしれないですね。 -- 管理人 2018-11-16 (金) 22:51:53
  • とりあえず、ヒーローのspineのスケルトンデーターを読み込むことはできました。 -- 鍋丸? 2018-11-28 (水) 00:08:36
    • あとは、テクチャーアトラスファイルを元に統合されたpng画像をバラバラに各部分に適合できれば、ヒーローのモーションを新規に作る準備段階にすすめます。もちろん、spineでモーションを作ることになりますが… -- 鍋丸? 2018-11-28 (水) 00:12:20
    • うまくpng画像が適合できたら報告します。 -- 鍋丸? 2018-11-28 (水) 00:13:27
      • 了解です。少し翻訳しました。また報告お待ちしています。 -- 管理人 2018-12-11 (火) 12:45:52
  • Steamで割引していたので購入しました、日本語版でプレイしています。 -- 自堕落土竜? 2018-12-29 (土) 14:22:38
    • こんにちは、MOD制作でなにかあればコメントください。ゲームも楽しんでください!! -- 管理人 2018-12-30 (日) 22:03:27
      • 難しいですね…このゲーム…ワークショップからFoodちゃんや、Hollowちゃんをサブスクライブしてみましたが、扱いづらいと言うか、性能がピーキーすぎます。それはそうと、そのMODを導入したとき名前やスキル等の文字表示がおかしかったので(日本語版でカラーオブマッドネスを導入したときと同じ様な状態)このwikiで見た.locファイルをjapaneseに書き換えるテクを使ったのですが、反映されず…四苦八苦したあげくとある方のブログで見つけた方法で対処することができましたので書き込んでおきます(もしかしたらこのwikiのどこかに既に書いてあるのかもしれませんが) -- 自堕落土竜? 2018-12-31 (月) 00:09:44
      • かなりクセのあるクラスですよね(笑)書いていただいた下記の情報は初見でしたのでバグ・問題のページにまとめました。 -- 管理人 2018-12-31 (月) 19:35:40
  • ①スチームでサブスクライブ後、ゲームを起動しセーブファイル横のアイコンで導入したMODを有効にしてゲームを再開する。②ゲームを終了するとSteam\steamapps\workshop\content\当該MODのフォルダ\localizationフォルダ内の(各キャラ名).string_table.xmlをテキストエディタで開く③文章内に<language id="各国言語名">が記述されているので、使わない言語名の部分をjapaneseに変更して保存(日本語版だけでプレイしているなら、一番最初のenglishをjapaneseに変えちゃってもいい④その.xmlファイルをSteam\steamapps\common\DarkestDungeon?\_windows内のlocalization.exeにD&Dすると先ほどのlocalizationフォルダ内にjapanese.locが作成される⑤japanese.locを10桁数字_japanese.locにリネーム(数字は既にある他の.locと同じ数字) -- 自堕落土竜? 2018-12-31 (月) 00:30:30
    • 更にSteam\steamapps\workshop\content\当該MODのフォルダ(さっきのlocalizationフォルダの上の階層)のmodfiles.txtを開き下の方に記述されているlocalization/10桁数字_各国言語.loc 5桁数字の各国言語部分をjapaneseに書き換える  これでゲームに戻れば文字が正常に表示されます。但しModderさんは外国の方?なので全部英語表記ですが。 -- 自堕落土竜? 2018-12-31 (月) 00:39:40
      • wikiへの書き込み方や修正方法がよく分からないので見づらいかもしれません、ごめんなさい。ファイルをいぢる前に元データはバックアップですね。私はそれを忘れ、.xmlを.locで出力する際、.xml内の記述をうっかり壊していた為にエラーを吐き、サブスクライブをやり直すことが良くあります… -- 自堕落土竜? 2018-12-31 (月) 00:53:40
      • 情報ありがとうございます。表示の改善についてはバグ・問題のページにまとめました。また、MODに関する問題なので、MODのページからもリンクを貼っておきました。 -- 管理人 2018-12-31 (月) 19:37:48
  • 私は英語が苦手すぎるので、このMODを和訳したいのですよ。このMODの製作者Muscarineさんのキャラは絵のタッチもDarkestDungeon?の雰囲気を壊さず、不気味ながらもエロカワイイ。誰か英語が得意な人、和訳してくれないかなぁ…チラッ まぁgoogle先生に教えてもらいながら私家版くらいの内容でぼちぼち和訳するかな…管理人さんMOD和訳ページとかありませんか? -- 自堕落土竜? 2018-12-31 (月) 01:02:37
    • okです。MOD翻訳のページを作りました。そちらへどうぞ。 -- 管理人 2018-12-31 (月) 22:05:40
  • お久しぶりです!こんなにも同志の方々が集まるとは感激です。私の方は忙しさもあり進捗は停滞しています、ダーケストダンジョンも遊べてない…orz皆さんのMOD楽しみにしています。私も皆さんの活動を励みにやっていきたいと思います!挨拶だけで申し訳ないですが近況報告とさせて頂きます -- 真っ黒領主? 2019-01-04 (金) 05:02:56
    • お久しぶりです。こちらも可能な限りのスピードでやっております。MOD翻訳も始まり、アップローダーの運用も始まりました。真っ黒領主さんもまた暇なときにでもいらっしゃってください。 -- 管理人 2019-01-14 (月) 23:22:47
  • 最近PC版を購入してMOD制作までやってます。まだMOD制作の全体を把握できていませんが(エフェクトやバフくらいしかいじれてません)基本的には他の方のMODのエフェクトの数値等を参考(というか引用)してるので小難しいシステムを作ろうとすると四苦八苦しますね… -- ? 2019-07-05 (金) 01:07:13
    • お疲れ様です。どのようなシステムを作ろうとして、どこで四苦八苦したのか書いていただけると同志がいるかもしれません。解決しないことでもいいので、なにかありましたらぜひ書き込んでください。 -- 管理人 2020-04-11 (土) 23:49:26
  • すっかりはまってしまってMOD作ろうと検索までしはじめたらここにたどり着いたものです。このゲームめっちゃデータがむき出しでおいてありますね!?上にも書いてあるような方法での改変はめっちゃやりやすそう…ただ、私はLive2dを使える者なんですが、Spineは初めてでして、安い方だと7500円くらいと聞いてDDのMODのために買ってみようかなと思ったんですが、調べたらこれPro版(3万円くらい)じゃないとMODは作れないみたいですね!?くっ…廉価版罠すぎる…まぁやってみたいので買うとは思うんですが、またなにかわかったら書き込みに来たいと思います! -- 2D好きな骨? 2020-03-16 (月) 05:16:57
    • 情報ありがとうございます。この件に関して私のほうでも調べてみましたが、廉価版のEssencial版とProfessional版で、上手くやれば廉価版のEssencial版でも可能らしいという英語の書き込みもありました。"spine essential professional darkest dungeon"で検索してみるとSteam CommunityやRedditなどのページが上位にヒットします。ただ、技術的な内容の英語なので私自体完璧にわかっていない部分もあります。 -- 管理人 2020-04-11 (土) 23:33:36
    • また、廉価版のEssencial版を購入後、Professional版に差額だけでアップグレードもできるようです。入手方法や必要スペック、ライセンス認証方法などが書いてあるページを見つけました。"Spineとは?初心者向けの始め方解説"で検索すると出てきます。参考にしてみてください。またなにか情報がありましたらよろしくお願いします。 -- 管理人 2020-04-11 (土) 23:39:11
  • あ -- 2022-09-08 (木) 16:14:28
  • ↑すみません、間違えてエンターキー押してしまいました。この度のセールでダーケストダンジョンを買ってみました新米領主です。通りすがりの絵描きそして独学でプログラミング言語を弄ったことがあるので少し気になったのですが、上部のコメントで、「あるクラスの髭等は周りに描けない」的なのをみつけまして、心当たりが何となくあるのでコメントさせて頂きます。この場合原因としてあり得るのが、レイヤーが重なってしまっているというのが挙げられます。普通顔の塗りと髭は同レイヤーに描くと思うのですが、もしかしたら上に重なっている(重なるようにプログラムされている)イラストが邪魔しているのかもしれません。お役に立てば幸いです。このような場に書き込みを余りしたことが無く、失礼をしていましたら申し訳ございません。 -- ? 2022-09-08 (木) 16:17:54
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Last-modified: 2020-04-27 (月) 00:33:11 (1680d)