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バグ・問題

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他にもわからないことがある場合、または解決しない場合は質問 雑談 要望か、ここのコメントに書いてください。

 
 

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • バロンの招待状について、「死の享楽」開始時に1枚使用するようです。招待状は他ダンジョンで出てくる「鼓動する繭」のキュリオを開けた際に、招待状を持っている敵を撃破すると入手出来ました。 -- 2018-10-11 (木) 18:23:42
    • 情報ありがとうございます。たぶんゲートキーパーのことではないかなと思ったので、このページからDLC赤の宮廷ページへリンクを貼りそのページにて説明しておきました。 -- 管理人 2018-10-12 (金) 15:50:00
    • このツリーに書き込まれたコメントの続きは、赤の宮廷に関する有用な情報となりましたので、赤の宮廷に移動させました。 -- 管理人 2018-10-14 (日) 01:14:53
  • 空腹時に挙動がおかしくなる件については現在の段階でバグの可能性が高いため、よくある質問のページからこのページに移動させました。
  • Hungryでpartyが動かなくなってしましますが。それで終了なのですか? -- 2018-10-04 (木) 21:05:07
    • 食糧を食べるもしくは食糧を食べないという選択をした後に、左右に移動ができなくなったということですか? -- 管理人 2018-10-05 (金) 11:32:40
      • そうです。左右に移動できません。 -- 2018-10-06 (土) 08:20:54
      • Hungryという英語表記ということは、PC版で以前のバージョンではないかと思います。もしかしたらそれはバグでアップデートされているかもしれませんので、アップデートしてみたらいかがですか?最新のアップデートは2018/8/16に行なわれており、日本語化もされています。ちなみに英語圏で同じような症状がないか検索してみましたがヒットしませんでした。 -- 管理人 2018-10-06 (土) 13:12:50
      • アップデートしてみましたがうごきませんでした。食料があれば同じ現象はでませんでした。バグなのでしょうか? -- 2018-10-08 (月) 23:54:23
      • バグかどうかはわかりませんが、とりあえずバグ・問題のページに記載しておきます。 -- 管理人 2018-10-09 (火) 02:00:36
      • やはりバグのようです。タスクマネージャーを起動してアイコンをdouble click、画面に入ると、「なにも食べない」がclickできました。 -- 2018-10-15 (月) 21:07:27
      • 報告ありがとうございます。記載しておきます。少々面倒だとは思いますが、なんにせよ一応進行できるようになってよかったです。 -- 管理人 2018-10-16 (火) 01:21:45
  • PC版でフルスクリーン表示の際にファミコンを半挿ししたときのような表示バグが起こり、画面が激しく点滅してほとんど見分けがつかない状態になりました。なんとかウィンドウモードに切り替えて再起動したところ普通の表示になったのですが、調べてみても同様の症状は見つからず不気味です… -- 2018-11-13 (火) 05:09:51
    • 追記:pcはInter i5- -- 2018-11-13 (火) 05:11:00
    • ミスりました。pcはInter_i5-4570、GTX770、ram8GBです。普段他のゲームなどをしていても表示バグなんて全く出なかったので、原因も対策も全くわかりません… -- 2018-11-13 (火) 05:13:35
      • 英語圏で調べてみたところ、Wierd Flickering Bug Please Help というスレッドを見つけました。これの中で「When I manually set the resolution in the steam properties as like -size 1440 680 or whatever, it stopped flickering.(自分は手動でSteamの解像度設定を1440 680もしくはその他に設定した時に点滅がなくなった) 」というような感じの書き込みがあるので、今Steamでの解像度の設定をどうやるのか調べています。 -- 管理人 2018-11-13 (火) 19:44:30
      • 回答有り難うございます。あの後pcの方でディスプレイを解像度を1600x900から1920x1080に変更してフルスクリーンにしたら画面がバグらなくなりました。もしかしたら、フルスクリーンに適した解像度や最悪描写するモニターの相性もあるのかもしれません。 -- 2018-11-14 (水) 12:49:15
      • よかったです!!このページに来られる方は問題が解決しない方もいるので個人的にはすごく悔しい思いをするんですが解決して本当によかったです!!ゲームを楽しんでくださいねー。ちなみに今だから言いますけど「ファミコンを半挿ししたときのような表示バグ」っていうのは今の時代わかんねー人もいるだろ(笑)って思いながら調べてました。私はファミコン世代なのでわかりましたけどね(笑)!! -- 管理人 2018-11-16 (金) 22:39:44
      • 「今の時代わかんねー人も」確かにw けどそれ以上にというかそれ以外の適切な表現が思い浮かばなかったんですよね。ゲーム本編一番低い難易度で触ってますけどハラハラしっぱなしです(笑)対応していただきありがとうございました! -- 2018-11-17 (土) 02:48:24
  • PS4版とVita版の比較のコメントについては問題に該当するため、PSVitaの操作一覧のページからこのページに移動させました。 -- 管理人 2018-12-11 (火) 11:37:46
  • PS4とVita版両方所持しており動作の比較していますが、Vita版はPS4版に比べて倍ぐらいマップの読み込みに時間がかかるのと、入力動作に遅延が発生するのが気になるところで、どっち買うか迷ってる方がいたらPS4版でリモートプレイが一番オススメです(ただし背面タッチパネルは対応していないですが) -- touga? 2018-11-28 (水) 00:02:25
    • 情報ありがとうございます。コメントの内容をこのページに反映させました。 -- 管理人 2018-12-11 (火) 11:40:39
  • 海外MODをアルファベット表示させる方法についてで、女武士MOD(onnabushi MOD)は書いてある方法では最初うまく出来ませんでした。 ですが、素人ラッキーでアルファベット表示させる事に成功(これにより私は正気度7回復)したので、ここにお礼と共にその方法を、 困っている他の人のヒントになれば嬉しいと思って、書き込ませていただきます。 まず、MODをダウンロードし、ゲームを起動、MODリストにチェックを入れてロードしてから、ゲームを終了させました。 onnabushi.string_table.xmlを開いて<language id=english>を書き換えてlocalization.exeにドラッグドロップしても、 Couldn't find english language?!?等と表示されてjapanese.locが生成されませんでした。 試しにonnabushi.string_table.xmlをコピーしてonnabushi.string_table_コピー.xmlを一旦作ってから、 onnabushi.string_table_コピー.xmlをonnabushi_japanese.string_table.xmlと改名、それを開いて<language id=english>を<language id=japanese>へと書き換え。 onnabushi_japanese.string_table.xmlをlocalization.exeへドラッグドロップするとjapanese.locが生成されました。 後はこのページの指示に従って、\modfiles.txtを開き、localization/1433533871_english.locをlocalization/1433533871_japanese.locへ書き換え。 これでゲームを起動すると、以前はファイル指定テキストが水色の文字で表示されていたクラス名等がちゃんとOnnabushiとアルファベット表示されるようになりました。 アルファベット表示させる方法は無いものと諦めていましたが、このページのお陰です。本当にありがとうございます。 -- 2019-01-04 (金) 03:45:04
    • 海外MODをアルファベット表示させる方法について最初に書き込んだ者です。私自身検証回数が足りなかったのであの方法が100%完全かどうかわかりません。もしかするとlanguage id=englishをjapaneseに書き換えるのがマズかったかもしれません。実際、私も後程それをやったデーターを有効化してロードするとゲームが強制終了してしまうことがありました。.xmlの記述崩れによるバグだったかもしれませんが(それでデータが破損するわけではないです、正しい.locが生成できれば再開できるようになります。)とりあえず、<language id=english>は残すか、他言語の<language id=多言語>を<language id=english>にリネームして残しておき<language id=english>を<language id=japanese>にリネームする分には問題なさそうでした。(なにしろ私は和訳したいので.xmlの記述をどうしても変更しなければなりません。japaneseを最初の方に持ってきておくと和訳する際にいちいち行を下までスライドしなくていいので…)確認が足らず申し訳ないです。上の方法はやったことがないので、私も試してみようと思います。(ちなみに和訳等でxmlファイルの記述を書き換える際は、本当にちょっとしたミスで記述が崩れて変なバグが出るので気を付けて下さい。 -- 自堕落土竜? 2019-01-04 (金) 04:20:38
      • 現状で寄せられている成功の方法までは更新しておきました。何か記述に問題があればお知らせください。また、自堕落土竜さんのほうで試してみてわかったことがあればまた情報お願いいたします。 -- 管理人 2019-01-15 (火) 00:18:03
  • 初めまして、こちらのページに記載されている「●海外Mod有効化時に表示がおかしくなる」の項目の方法を参考に、海外MODの自力での日本語化を行うことができるようになりました。非常にありがたいです…! -- 狩猫? 2019-01-08 (火) 08:44:31
  • 一部ヒーローが選択(各施設へのドラッグ/出撃パーティーへの加入/ステータス確認)出来なくなる現象が発生しています。 レベルが高すぎる/低すぎる等は関係無く、上から何番目に位置しているかが影響している様です(ヒーロー並び変えると変化します)。 環境はSteamでのプレイ、DLCは全部導入済ですが赤の宮廷だけ無効、MODはThe Color Of Madness非公式日本語化とStacking Gem Iconsが適応済、Inventory Expansion(1.0)は導入済ですが未適応。 難易度はRadiantで初回プレイ中、途中で何処かで見た狂乱の色日本語化の方法を試して(ファイル名をenglishとjapaneseを変える様な)ダメでMODを入れた経緯があります。 ファイル名は事前にバックアップして戻したつもりです。 同じ様な現象が起きている方、解決法をご存じの方はいらっしゃらないでしょうか? よろしくお願いいたします。 -- ローグライカー? 2019-06-24 (月) 12:25:00 New
    • スミマセン、日本語化についてはまさにこのページにやり方ありますね。私は上手くいきませんでしたが。 -- ローグライカー? 2019-06-24 (月) 12:27:53 New
  • このwikiではMODに関する問題もバグとして対応しているようですけど, 本来はMODを入れた事による不具合はMOD同士の相性等も有って切りが無いので自己責任ですからね。 -- 2019-06-24 (月) 14:14:10 New
    • 恐らく上のコメントの場合はMOD同士のコンフリクト (相性問題) なので, どちらかのMODを外すしか手は無さそうです。 -- 2019-06-24 (月) 15:47:18 New
      • 回答ありがとうございます。試してみたところ、日本語化MOD単独で引き起こしていると思われるため、MOD製作者の方に相談してみます。 -- ローグライカー? 2019-06-24 (月) 19:13:49 New
      • 更に試してみた所、ゲーム本体そのもので発生しているみたいでMOD関係ありませんでした。 画面のどの位置にヒーローがいるかで起きている現象の様で、マウスホイールでデフォルトで5番目(画面の大体真ん中)位からずらせば回避出来る事が分かりました。 お騒がせ致しました。 -- ローグライカー? 2019-06-24 (月) 19:46:07 New
      • Steamのトピックで解決済みのこれかも知れません。https://steamcommunity.com/app/262060/discussions/1/1727575977543544748/ 具体的にはWindowsのGame Barをoffにすれば直る様です。 -- 2019-06-24 (月) 20:28:12 New
      • 完全に解決しました。ありがとうございました! -- ローグライカー? 2019-06-25 (火) 00:27:11 New
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Last-modified: 2019-06-16 (日) 14:44:58 (10d)