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基本

エピソード

”皆散り散りになる…”

特徴

フラジラント固有の特殊能力

ステータス

リゾルブレベル
12345
最大HP2226303438
DODGE05101520
PROT00000
SPD66889
ACC補正値00000
CRIT2%3%4%5%6%
DMG3-64-74-85-105-11
耐性その他の能力
気絶50%ムーブ50%移動前進3/後退1
30%出血65%クリティカル強化ボーナス出血スキル+20%
病気40%弱体化:30%信仰あり
デスブロー73%トラップ0%持ち込みアイテムなし

戦闘スキル

発生イベント

フラジラントと相性の良いクラス

wiki内での区別表示

出現頻度を低くし過ぎない方法

Steamでダウンロードされない場合

PC版と家庭用ゲーム機版の違い

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「血が出るなら殺せる」を実践するヒーロー、基礎ダメージこそ低いもの累積する出血ダメージは圧巻、HPが40%以下の場合に限られるという一見リスク高めに見える回復スキルもピンチを一気にリカバーできるほど有能、おまけにデスドア回復後に弱体にならないというバグのような謎仕様、最後列から一気に最前列まで戻れるムーブの高さも魅力 -- 2019-04-21 (日) 03:30:25
  • スキル内容を公式wikiを参考に記述しました -- 2019-07-13 (土) 14:41:03
  • こいつがデスドアになったとき、味方が回復しないか? -- 2019-09-30 (月) 18:39:13
  • 条件を満たせば確かに強い、強いけどハイリスクすぎるし出るゲームを間違えたのでは -- 2019-12-19 (木) 00:24:10
  • 使い捨て覚悟で出血効くボスにカチこむには悪くない。 -- 2020-04-15 (水) 00:23:53
  • 高レベルダンジョンで運用してるけど、大したリスク無い割に立て直し性能めっちゃ高いから強いよ -- 2020-06-08 (月) 21:27:41
  • タンクも出来るヒーラーも出来るアタッカーも出来るでも出血効かない相手は無理 -- 2021-08-03 (火) 16:22:28
  • 今までずっと「HP40%以下で強化」と思ってた。実際は「HPが40%を下回った瞬間に3rds強化が付与(HP回復で解除)」だったんだな。ずっとHP4割以下で戦うのはまったくメリットなかったわ -- 2021-12-02 (木) 10:16:30
  • 基礎dmgが低すぎてHP低下時のバフと噛み合ってないのが残念。殉職者の印章とかと合わせてdmgもりもりにしてもバフなしクルセイダーにも劣る。HP低下バフはほぼ無いものとして使った方が安定するし強い -- 2021-12-04 (土) 00:03:06
  • 固有で、ストレス解消はむち打ちのみのはず -- 2022-05-05 (木) 04:28:16
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Last-modified: 2020-09-08 (火) 17:31:41 (663d)