荒くれ者
- 上記の短所は個人的には関係ない。最前列から動かさないし、弱体化するスキルを入れる理由がない。 --
- 強烈な切り込み、アイアンスワン、流れ出る血液、高揚だけで難易度ダーケストまでなら問題無し --
- 上記の長所に無いが、前衛にしてはスピードが高いため、厭らしい後衛を相手の行動前に倒せる可能性が十分にある --
- 出血攻撃は2ターン目までなら切込みより火力出るから雑魚戦速攻用の選択肢としてはありだと思う --
- 「賞金稼ぎ」や「追い剥ぎ」が競合するクラスになるのだけど、わざわざそれらを差し置いて使う意味が有るかは微妙なところ。火力は賞金稼ぎの方が高いし、追い剥ぎの方がポジションの柔軟性が有るし。 --
- このヒーローの他にはない利点は敵12への範囲スタンだと思う。特に専用トリンケットでの差が出なく敵のスタン耐性が低い序盤ではとても頼りになる。 --
- シールドブレイカーが出るまでは前衛なら1番よい気がする。 --
- アイアンスワンは道中モンスターの後衛のみならず一部のボス戦でも効果的。取り巻きのモンスターをある程度無視して最優先でボスHPを削っていくスタイルと合致している。 --
- 「ペスト医師とは相性最悪」って言うほど悪いか?34に毒ばら撒いても1ターンじゃ殺しきれないのをフォローできると思うんだけど。後衛が1枠空くから回復やスタミナ対策入れられるし --
- PS4版では野蛮な咆哮!が165%とバカ強いのでひたすらわめくキャラになる --
- 個人的にはボス戦に一番評価高い1列目。前進スキルあり4列目攻撃ありで半分のボス戦に有効。prot+のトリを必ずつける事 --
- 火力は凄いんだけどこのゲームで前衛に求められるのは耐久性とカバー能力 基本火力は追いはぎを二人入れれば十分なので重騎兵クルセイダーを差し置いて使うかは微妙なところ ただトーチレスなら最強で間違いない --
- 敵前逃亡のバーバリアンだったんか。貧弱な後衛に手を伸ばす卑劣な技を持ってると思ったら道理で。 --
- 地獄の髪どめ、マジで使い道がない。松明25パー以下で発動、出血レジストマイナス10ってゴミ過ぎんだろ。 --
- 松明消灯で稼ぐのには有力だから(震え声) --
- 消灯プレイでは超強い。消灯プレイが縛りプレイという意見についてはまあ、うん --
Last-modified: 2024-07-26 (金) 00:47:05 (129d)