彼女は他の者が行かないところを調べ、他の者が目にしないものを見ている。
ダーケストダンジョンの中で最も弱いヒーローですが、冒険でお金を稼ぐのに役立つ様々な特性を持っています。
冒険中に所持できる金額や戦闘終了後に手にはいるアイテムが増えたりします。
学者にして研究者、熱心な考古学者でもある古物収集家はあまり戦闘向きとはいえない。
とはいえ、自衛のプロで、戦いの最中に姿を消したり、仲間に守ってくれるよう求めたりして確実に生きのびる。
直接戦わざるを得ないときは激しく煙を出す香炉を使って仲間を癒して活気づけ、さらに敵には毒を放つことが可能。
古物収集家はこれといった武装をしておらず、旅で収集した無数の古い魔除けや遺物に頼っている。
不安定な香炉の煙によって珍品に対する眼力は強化され、厄介なものに遭遇した場合にパーティーの役に立つこともある。
ランタン片手にダンジョン内の様々な物品の蒐集を行う女性
古物収集家がパーティメンバーにいる場合、以下の特殊効果を得られます。(複数人いても効果は変わらない)
リゾルブレベル | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
最大HP | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 |
DODGE | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
PROT | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
SPD | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 |
ACC補正値 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
CRIT | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
DMG | 3-5 | 4-6 | 4-7 | 5-8 | 5-9 |
耐性 | その他の能力 | |||||
気絶 | 20% | ムーブ | 20% | 移動 | 前進2/後退2 | |
毒 | 20% | 出血 | 20% | クリティカル強化ボーナス | DODGE+10 | |
病気 | 20% | 弱体化 | 20% | 信仰 | なし | |
デスブロー | 67% | トラップ | 10% | 持ち込みアイテム | 鍵 |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
![]() | 腐敗臭 | 4321 1234 | 単体 | 遠距離 | 95 | -75% | 0% | 毒 (100%基礎値) 1ポイントを3ラウンド継続 ターゲットを弱体化::毒レジスト-20% (100%基礎値) |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
![]() | 伏せろ! | 4321 | 味方 | 特殊 | - | - | - | 後退2 自分自身を強化:DODGE+15/SPD+1 毒スキルの発現確率+10% (4ラウンド) |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
![]() | 閃光粉 | 4321 1234 | 単体 | 遠距離 | 95 | -100% | +0% | 潜伏を無視する 潜伏解除 ターゲットを弱体化:ACC-10 (100%基礎値/2ラウンド) |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
![]() | 我が身を護れ | 4321 | PT単体 | 特殊 | - | - | - | 1回の戦闘での使用数:3 ターゲットをマーク (3ラウンド) 味方にガードさせる (2ターン) ターゲットを強化:DODGE+4/PROT+10% |
資金繰りの重要ヒーロー。
古物収集家がいるだけで金銭効率が大きく改善するので、連れ歩いてダンジョンを歩き回れるパーティ構成を1つ2つ組み上げておきたい。
特にリゾルブレベルが3以降になってくると、装備とスキルのアップグレード費用がかなり負担になってくるので、古物収集家が駅馬車に来たら早い段階から採用してゴールド収入を増やせる体制を整えたい。
金銭面で有利な固有能力を持つ分、戦闘における攻撃性能は低めに設定されており、基礎攻撃力が低くダメージソースとしてはほとんど期待できない。
その代わり攻撃ポジションは優秀で、どの位置からでも敵後列を攻撃できたり、敵の毒耐性を下げられるので利用できる場面はある。
また、命中率も十分にあるので残り僅かなHPの敵を削ってとどめをさす役割は持てる。
どのポジションでも攻撃できる強みはあるが、「活力の煙」と「激励の煙」のふたつは後列で使用するスキルなのでパーティ編成や戦闘中のポジション変更時には気を付けたい。
補助スキルはそれなりに有用で、パーティ全体と古物収集家自身の生存率上昇に繋げるといったような防衛的なスキルがほとんど。
敵の命中率を落としたり味方の回避力を高めたりと長期戦に持ち込みやすいので、状態異常を付与してダメージを稼ぐクラスとの相性が良い。
一見、非力でダンジョン探索には厳しいヒーローかと思いきや、実は長丁場な探索でも耐えうるスキルを持ち合わせている。
「我が身を護れ」で、味方を盾にしつつ防御力を高めるスキルを持つので、ダメージコントロール能力は高い。
攻撃を引き付けた相手に「激励の煙」をかけることで味方全体の被ダメージを改善するタンク的な役割をこなすことができる。
盾にするメンバーが固定されていると、ダメージやストレスが偏りがちなので注意。
また、「わが身を護れ」は使用回数3回限定なので長期戦では使うタイミングを考慮したい。
我が身を護れで味方にガードさせる時の注意点として、重騎兵と犬使いの味方を守るスキルのガード対象を変更させてしまう。
例えば、重騎兵が修道女をガードしている時に、我が身を護れを重騎兵に使用すると修道女のガードが剝がれて古物収集家にガード対象が変更される。
また、わが身を護れで重騎兵に古物収集家をガードさせている時に重騎兵が他の味方をガードすると古物収集家はガード対象ではなくなる。つまり、味方をガードするスキルの対象は味方一人に限定されている。
有用な使い方は概ねこのいずれかに絞られる。
このどれかの使い方、もしくはいずれかを組み合わせて扱う方向で考えると良いだろう。
名称 | 時間消費 | 効果 | |
---|---|---|---|
共通 | 励ます | 2 | 味方1名:ストレス-15 |
傷の処置 | 2 | 味方1名:HP15%・毒・出血を回復 | |
激励 | 2 | 味方1名:ストレス-15%(4戦闘) | |
固有 | 補給 | 1 | 自分自身:ランダムにアイテム生成(3回まで) |
トリンケット収集 | 2 | 自分自身:ランダムにトリンケットを生成 | |
不思議な粉 | 2 | 味方1名:出血・毒・ムーブ・弱体化・病気レジスト+20%(4戦闘) | |
奇妙な呪い | 1 | 自分自身:ストレス-50%(4戦闘) |
唯一無二のトリンケット生成スキルが目を引く。
どうせ金策以外に使うこともないだろうから、トリンケットガチャは引けるようにしておきたい。
マーブルの袋 | コモン | +10 DODGE | |
血のメダリオン | アンコモン | +33% HP回復量 | |
カラペイスの像 | アンコモン | +25% PROT | |
沈没船のコイン | レア | +4 SPD +20% 弱体化スキル | |
命のキャンドル | 非常にレア | +50% 回復スキル +15% 最大HP | |
赤の宮廷 | |||
---|---|---|---|
師匠の真髄 | - | +50% 回復スキル +35% 毒スキル +35% 弱体化スキル | セット効果 +4 SPD +10 DODGE ”これは私が手に入れる。何としても!” |
ツー・オブ・スリー | - | +50% DMG 毒対象 +10% CRIT 毒対象 | |
狂乱の色 | |||
煙る骸骨 | クリスタル ライン | +35 DODGE シャードダストがアイテム欄にあるとき -15 ACC -15% 毒レジスト |
基本的には自分の身を守るものばかりだが、いずれも高性能で古物収集家らしく良い物が揃っている。
ただし元々の回復スキルは数値が低いためトリンケットの性能は高くても、上昇量としてはたかが知れている。
古物の弱体スキルは優秀なので、「沈没船のコイン」が報酬に出ていたらなるべく拾っておきたい。
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