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公式紹介 †

この男は存在することと逆境が同じ意味だと考えている。

近距離攻撃に特化しているヒーローです。彼は完全に自己完結型のスキルを駆使して敵を切り倒していきます。

エピソード †

”王の最後の秘宝。”

基本 †

没落者の特徴 †

没落者の運用方法 †

クルセイダー同様に後列に攻撃が届かない前線戦闘の専門家。
HPと攻撃力は優秀極まりないが、攻撃スキルの命中率が軒並み悪く、回避力、SPDまでもが低く、更に出血耐性まで低い、というかなり尖ったステータス配分をしている。
「厄介な後衛をいちはやく排除したい」という状況では、「粛清」で敵の前衛を後ろに動かすことで後衛を引っ張り出すこともできるが、敵の移動は必ず成功するとは限らない上、元々の動きの遅さも相まって攻撃が届くのは次ラウンドの最後になるという、色々とやりづらさを抱えている。
神秘主義者や賞金稼ぎのプル(引っ張る)スキルを組み合わせれば後衛モンスターを素早く引っ張り出す事に関してはかなり安定するようになる。

 

全く別方向の強力な自己バフを2種類持っており、そのどちらを用いるかで大きく特性が変化する二面性を持つ。
一撃一撃が重いこのゲームで自己強化に1ターンかけるコストは決して軽くない。しかし態勢さえ整えば優秀な性能を発揮するので、長期戦でこそ活きるクラスと言える。
なにかと動き出しが遅いため、毒や出血の持続ダメージで攻撃するタイプのメンバーの性能を活かしやすい。
大きく分けて、「踏ん張る」「威嚇」を活用するタンク運用か、「リベンジ」を利用したアタッカー運用かに分かれる。
どちらも自身にマークを付与したり被ダメージを上昇したりといったデメリットが付随するので、使い所は慎重に。

アタッカー運用の場合
元々の基礎攻撃力が高いため、「粛清」で命中率を上げて殴るだけでもそれなりのアタッカーではある。
「リベンジ」で与ダメもクリティカル率も強化した攻撃力は随一。「ぶった切り」「切り返し」を振り回すだけで殆どの敵を殴り倒していけるゲーム中屈指の強アタッカーとなる。
ただし、出血耐性は低いわ回避力も低いわ被ダメージは+25%だわと耐久性は脆弱極まりなく、そこを他メンバーでどう補っていくかが課題となる。
 
こちらは特にストレスが溜まる要素はないので「儀式の執行」で自己回復を行うより、各種ケアを他メンバーに任せてひたすら攻撃に専念した方が良いだろう。
タンク運用の場合
初手で「踏ん張る」を使って耐性を上昇させるのが基本。
あらゆる耐性が高い上、ストレスもHPも自己回復できるので、運用が一人で完結しており大変に頑丈。
しかしその分、攻撃面は低命中の攻撃スキル2種とダメージの低いノックバックスキルをそのまま使うことになるため、劣悪。
何度も空振りを繰り返しながらたまに当たればok、といったブンブンスタイルか、低ダメージ承知で「粛清」を繰り返すか、どちらにせよ重騎兵と同程度の攻撃力を出すことはできる。
 
「威嚇」というスキルで敵の潜伏を解除したり攻撃力を落とすことも可能。
非常に攻撃力の高い敵に対して有効。

没落者と相性の良いクラス †

ステータス †

リゾルブレベル
12345
最大HP3542495663
DODGE05101520
PROT0%0%0%0%0%
SPD22334
ACC補正値00000
CRIT1%2%3%4%5%
DMG8〜169〜1810〜2112〜2313〜26
耐性その他の能力
気絶60%ムーブ60%移動前進1
毒40%出血10%クリティカル強化ボーナスACC+10
病気20%弱体化40%信仰あり
デスブロー67%トラップ10%持ち込みアイテム薬草

戦闘スキル †

スキルデータ PC版 †

スキルデータ PS4版 †

各スキル 運用方法 †

スキル構成例 †

雑魚用構成
nolink
ぶった切り
nolink
切り倒し
nolink
粛清
nolink
儀式の執行
基本的には「ぶった切り」「切り倒し」しつつ隙を見て「儀式の執行」をするだけ
高DODGE相手や死骸が溜まったら「粛清」で処理しよう
長期戦用構成
nolink
ぶった切り
nolink
儀式の執行
nolink
切り倒し
ornolink
リベンジ
ornolink
踏ん張る
「リベンジ」「踏ん張る」で自己強化をかけてからの「ぶった切り」
雑魚が多いようなら「切り倒し」も視野に入る
「儀式の執行」があると安定感が増すので入れておきたい

キャンプスキル †

名称時間消費効果
励ます2味方1名:ストレス-15
傷の処置2味方1名:HP15%・毒・出血を回復
激励2味方1名:ストレス-15%(4戦闘)
素顔を晒す1自分自身:ストレス-25
味方全員:ストレス+5
血染めの鎖帷子2自分自身:出血レジスト+25%(4戦闘)
自分自身:毒レジスト+25%(4戦闘)
自分自身:ムーブレジスト+25%(4戦闘)
自分自身:弱体化レジスト+25%(4戦闘)
沈黙3自分自身:ストレス-20
自分自身:ACC+10(4戦闘)
自分自身:CRIT+8%(4戦闘)
隔離3自分自身:20%のHPダメージ
味方全員:ストレス-20(50%の確率)
味方全員:ストレス-15(50%の確率)

クリティカル強化ボーナス †

コメント †

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 弱いというか使えそうに見えて使いづらい奴、移動スキルが無いのでシャッフルや奇襲に弱い後退持ちと組ませると良いけどAccの低さがね。ハードでは使わない -- 2021-08-21 (土) 23:37:32
  • pc版ならリベンジ使えばいいのでは、と言いたいが攻撃力が全体的に高いpc版は速攻の方が実用性が高いのか -- 2021-08-22 (日) 08:08:56
  • 奇癖厳選はもちろん運用には数多のサポートが必要になるだろう -- 2021-09-07 (火) 12:44:59
  • なお、2の過去追体験描写から、彼はハンセン病にかかったことを後悔していないし、佞臣を成敗したことで領民からは慕われ名残惜しまれながら去って行った模様。そのため2のヒーローでは唯一神殿を面と向かって微笑みながら眺めている。他のヒーローは目を背けている -- 2023-02-28 (火) 19:52:12
  • このゲームの上手さって、このキャラをどう評価してるかでわかるよね。そりゃ最序盤は便利だけれども。 -- 2023-04-23 (日) 15:33:34
  • 一発があるからお膳立てしてあげるとめちゃんこ活躍してくれる。 -- 2023-07-29 (土) 22:56:42
  • 没落者好きなので、色々加筆しました。みんなもっと威嚇使ったほうがいいと思います。 -- 2023-10-24 (火) 12:37:47
    • わかる、神秘主義者の弱体化+威嚇で最大-53%?までダメージ下げられるからストールしやすくなる。 -- 2023-10-25 (水) 07:53:11
  • 回復のチャーム装備で自己回復盾。 -- 2025-02-03 (月) 22:44:10
  • クリティカルにかなり大きい補正が入っているらしく、当たると文字通り粉砕してくれる。異常状態攻撃がないので、レジスト目的なら清めのクリスタルがオススメ -- 2025-03-11 (火) 12:53:33
  • 踏ん張る、で敵の攻撃を集めて、威嚇で敵を弱体化させるのがペスト医師、ジェスター、修道女と組むと強い -- 2026-08-28 (金) 08:12:58
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