#author("2020-09-08T17:31:00+09:00","","") #contents --- *公式紹介 [#r235fe9e] '''''若者の未熟な体力は尽きるだろうが、彼の眼には数百もの探索を乗り越えたような何かがある。''''' タンク(防御)の役割となるヒーローです。味方ヒーローの代わりにダメージを受けたり、味方全体を鼓舞して能力を向上させることもできます。 **エピソード [#w4e9bb7a] [[&size(20){”栄光の日々?ふうん。”};:https://gamepedia.cursecdn.com/darkestdungeon_gamepedia/2/2b/Maa_final_logo.jpg?version=27030fc93e5a9a0ede8f661c1b1d286c]] *基本 [#o0bb6352] -数多の戦いを経験してきた、メイスと盾で武装する初老の軍人。 -最大HPや攻撃力は[[クルセイダー]]よりやや劣るが、味方を強化するスキルが豊富。 -前線で攻撃を防ぎつつ味方を強化or防御するという、タンクとバッファーを組み合わせたようなクラス。 *重騎兵の特徴 [#wb97d150] -長所 --純粋なタンク役としての運用が可能な唯一のクラス。PROTとDODGEの両方をスキルによって上昇させる事が出来る。 --「士気を鼓舞」は味方全員のDODGEとストレス耐性を上昇させる為, 全体ストレス攻撃対策として非常に有用。 --味方を強化/支援するスキルが戦闘用・キャンプ用ともに豊富。 --「防衛」と「報復」を併用することで、パーティを強固に護衛しながらカウンターによる攻撃も同時に行える。 --カウンター発動時のDMG減算が低く、専用トリンケットで敵のDMGの一部を反射することも可能と反撃性能が高い。 --キャンプスキルが非常に優秀でボス戦前にPT全体の強化が可能。 -短所 --同じタンク役である[[没落者]]や[[クルセイダー]]と比べるとHPが低い。 --「士気を鼓舞」や「防衛」による強化が無い状態での打たれ強さは高くない。 *ステータス [#BaseStats] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|リゾルブレベル| ||1|2|3|4|5| |最大HP|31|37|43|49|55| |DODGE|5|10|15|20|25| |PROT|0|0|0|0|0| |SPD|3|3|4|4|5| |ACC補正値|0|0|0|0|0| |CRIT|2%|3%|4%|5%|6%| |DMG|5-9|6-10|7-12|7-13|8-14| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|耐性||>|その他の能力| |&color(#c99c45){気絶};|40%|&color(#4c8ba2){ムーブ};|40%||移動|前進2/後退2| |&color(#bdc241){毒};|30%|&color(#c41c1c){出血};|40%||クリティカル強化ボーナス|ストレス-33% | |&color(#87c241){病気};|30%|&color(#db9e34){弱体化};|30%||信仰|なし| |&color(red){デスブロー};|67%|&color(#443f86){トラップ};|10%||持ち込みアイテム|なし| *戦闘スキル [#ffeb9d3e] **PC版 [#oa1e7416] -&color(red){下記の表はPC版のスキルレベル1の値となります。レベル2以降はレベル2~5を開いてください。}; |CENTER:50|CENTER:70|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|400|c |BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCOLOR(#a9a9a9):ポジション|BGCOLOR(#a9a9a9):対象|BGCOLOR(#a9a9a9):種類|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |&ref(images/05-01 - Crush.png,75%,nolink);|粉砕|21 123|単体|近接|85|+0%|+5%|| #divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5}) |CENTER:320|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|400|c |BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |レベル2|90|+0%|+6%|| |レベル3|95|+0%|+7%|| |レベル4|100|+0%|+8%|| |レベル5|105|+0%|+9%|| #enddivregion #br |CENTER:50|CENTER:70|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|400|c |BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCOLOR(#a9a9a9):ポジション|BGCOLOR(#a9a9a9):対象|BGCOLOR(#a9a9a9):種類|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |&ref(images/05-02 - Rampart.png,75%,nolink);|防御|321 12|単体|近接|90|-60%|+5%|&color(#4c8ba2){前進};1&br;&color(#4c8ba2){ノックバック};1 (100%基礎値)&br;&color(#c99c45){気絶}; (100%基礎値)| #divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5}) |CENTER:320|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|400|c |BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |レベル2|95|-60%|+6%|&color(#4c8ba2){前進};1&br;&color(#4c8ba2){ノックバック};1 (110%基礎値)&br;&color(#c99c45){気絶}; (110%基礎値)| |レベル3|100|-60%|+7%|&color(#4c8ba2){前進};1&br;&color(#4c8ba2){ノックバック};1 (120%基礎値)&br;&color(#c99c45){気絶}; (120%基礎値)| |レベル4|105|-60%|+8%|&color(#4c8ba2){前進};1&br;&color(#4c8ba2){ノックバック};1 (130%基礎値)&br;&color(#c99c45){気絶}; (130%基礎値)| |レベル5|110|-60%|+9%|&color(#4c8ba2){前進};1&br;&color(#4c8ba2){ノックバック};1 (140%基礎値)&br;&color(#c99c45){気絶}; (140%基礎値)| #enddivregion #br |CENTER:50|CENTER:70|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|400|c |BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCOLOR(#a9a9a9):ポジション|BGCOLOR(#a9a9a9):対象|BGCOLOR(#a9a9a9):種類|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |&ref(images/05-03 - Bellow.png,75%,nolink);|怒声|4321 1+2+3+4|範囲|遠距離|90|-100%|-|&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;DODGE-5 (100%基礎値) / SPD-5 (100%基礎値)&br;クリティカルを受ける確率:+5% (&color(red){マークされた};中) (100%基礎値)| #divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5}) |CENTER:320|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|400|c |BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |レベル2|95|-100%|-|&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;DODGE-6 (110%基礎値) / SPD-5 (110%基礎値)&br;クリティカルを受ける確率:+5% (&color(red){マークされた};中) (110%基礎値)| |レベル3|100|-100%|-|&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;DODGE-7 (120%基礎値) / SPD-6 (120%基礎値)&br;クリティカルを受ける確率:+5% (&color(red){マークされた};中) (120%基礎値)| |レベル4|105|-100%|-|&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;DODGE-8 (130%基礎値) / SPD-6 (130%基礎値)&br;クリティカルを受ける確率:+5% (&color(red){マークされた};中) (130%基礎値)| |レベル5|110|-100%|-|&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;DODGE-10 (140%基礎値) / SPD-7 (140%基礎値)&br;クリティカルを受ける確率:+5% (&color(red){マークされた};中) (140%基礎値)| #enddivregion #br |CENTER:50|CENTER:70|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|400|c |BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCOLOR(#a9a9a9):ポジション|BGCOLOR(#a9a9a9):対象|BGCOLOR(#a9a9a9):種類|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |&ref(images/05-04 - Defender.png,75%,nolink);|防衛|4321|PT単体|特殊|-|-|-|味方を&color(#68b5d1){ガード}; (3ラウンド)&br;&color(#68b5d1){自分自身を強化:};PROT+15%| #divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5}) |CENTER:320|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|400|c |BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |レベル2|-|-|-|味方を&color(#68b5d1){ガード}; (3ラウンド)&br;&color(#68b5d1){自分自身を強化:};PROT+18%| |レベル3|-|-|-|味方を&color(#68b5d1){ガード}; (3ラウンド)&br;&color(#68b5d1){自分自身を強化:};PROT+22%| |レベル4|-|-|-|味方を&color(#68b5d1){ガード}; (3ラウンド)&br;&color(#68b5d1){自分自身を強化:};PROT+26%| |レベル5|-|-|-|味方を&color(#68b5d1){ガード}; (3ラウンド)&br;&color(#68b5d1){自分自身を強化:};PROT+30%| #enddivregion #br |CENTER:50|CENTER:70|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|400|c |BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCOLOR(#a9a9a9):ポジション|BGCOLOR(#a9a9a9):対象|BGCOLOR(#a9a9a9):種類|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |&ref(images/05-05 - Retribution.png,75%,nolink);|報復|321 123|単体|近接|85|-75%|+2.5%|ターゲットを&color(red){マーク};((マークは重騎兵自身に付与)) (2ラウンド)&br;&color(#db9e34){カウンター};を生じさせる (3ラウンド)&br;自分自身:&color(#db9e34){カウンター};:DMG-40%| #divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5}) |CENTER:320|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|400|c |BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |レベル2|90|-75%|+3.5%|ターゲットを&color(red){マーク};((マークは重騎兵自身に付与)) (2ラウンド)&br;&color(#db9e34){カウンター};を生じさせる (3ラウンド)&br;自分自身:&color(#db9e34){カウンター};:DMG-35% / CRIT+1%| |レベル3|95|-75%|+4.5%|ターゲットを&color(red){マーク};((マークは重騎兵自身に付与)) (2ラウンド)&br;&color(#db9e34){カウンター};を生じさせる (3ラウンド)&br;自分自身:&color(#db9e34){カウンター};:DMG-30% / CRIT+2%| |レベル4|100|-75%|+5.5%|ターゲットを&color(red){マーク};((マークは重騎兵自身に付与)) (2ラウンド)&br;&color(#db9e34){カウンター};を生じさせる (3ラウンド)&br;自分自身:&color(#db9e34){カウンター};:DMG-25% / CRIT+3%| |レベル5|105|-75%|+6.5%|ターゲットを&color(red){マーク};((マークは重騎兵自身に付与)) (2ラウンド)&br;&color(#db9e34){カウンター};を生じさせる (3ラウンド)&br;自分自身:&color(#db9e34){カウンター};:DMG-20% / CRIT+4%| #enddivregion #br |CENTER:50|CENTER:70|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|400|c |BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCOLOR(#a9a9a9):ポジション|BGCOLOR(#a9a9a9):対象|BGCOLOR(#a9a9a9):種類|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |&ref(images/05-06 - Command.png,75%,nolink);|指令|4321|PT全体|特殊|-|-|-|&color(#68b5d1){ターゲットを強化:};&br;(ACC+5/CRT+4%/DMG+15%):ガードされている間| #divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5}) |CENTER:320|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|400|c |BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |レベル2|-|-|-|&color(#68b5d1){ターゲットを強化:};&br;(ACC+6/CRT+5%/DMG+17%):ガードされている間| |レベル3|-|-|-|&color(#68b5d1){ターゲットを強化:};&br;(ACC+7/CRT+6%/DMG+20%):ガードされている間| |レベル4|-|-|-|&color(#68b5d1){ターゲットを強化:};&br;(ACC+8/CRT+7%/DMG+22%):ガードされている間| |レベル5|-|-|-|&color(#68b5d1){ターゲットを強化:};&br;(ACC+10/CRT+/8%/DMG+25%):ガードされている間| #enddivregion #br |CENTER:50|CENTER:70|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|400|c |BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCOLOR(#a9a9a9):ポジション|BGCOLOR(#a9a9a9):対象|BGCOLOR(#a9a9a9):種類|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |&ref(images/05-07 - Bolster.png,75%,nolink);|士気を鼓舞|4321|PT全体|特殊|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br;&color(#68b5d1){ターゲットを強化:};DODGE+5/ストレス-10% (1戦闘)| #divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5}) |CENTER:320|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|400|c |BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |レベル2|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br;&color(#68b5d1){ターゲットを強化:};DODGE+6/ストレス-10% (1戦闘)| |レベル3|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br;&color(#68b5d1){ターゲットを強化:};DODGE+7/ストレス-15% (1戦闘)| |レベル4|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br;&color(#68b5d1){ターゲットを強化:};DODGE+8/ストレス-15% (1戦闘)| |レベル5|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br;&color(#68b5d1){ターゲットを強化:};DODGE+10/ストレス-20% (1戦闘)| #enddivregion #br *重騎兵と相性の良いクラス [#u14ce0d1] -荒くれ者 --先頭に立つと強力なスキルが使用できるが、打たれ強さ自体はそれほどでもない[[荒くれ者]]を、重騎兵が「防衛」で守ってやると良い。 --「防衛」をかけた後は、普通に直接攻撃するスキルを使うより「報復」でカウンターを狙ったほうが重騎兵によるダメージが稼ぎやすいことが多い。 //*クリティカル強化ボーナス [#he6b1d6e] //-ストレス-33% *コメント [#sf6c9076] #pcomment(reply)