#author("2020-06-02T07:39:39+09:00","","") *公式紹介 [#r235fe9e] '''''若者の未熟な体力は尽きるだろうが、彼の眼には数百もの探索を乗り越えたような何かがある。''''' タンク(防御)の役割となるヒーローです。味方ヒーローの代わりにダメージを受けたり、味方全体を鼓舞して能力を向上させることもできます。 *基本 [#o0bb6352] -数多の戦いを経験してきた、メイスと盾で武装する初老の軍人。 -最大HPや攻撃力は[[クルセイダー]]よりやや劣るが、味方を強化するスキルが豊富。 -前線で攻撃を防ぎつつ味方を強化or防御するという、タンクとバッファーを組み合わせたようなクラス。 *重騎兵の特徴 [#wb97d150] -長所 --純粋なタンク役としての運用が可能な唯一のクラス。PROTとDODGEの両方をスキルによって上昇させる事が出来る。 --「士気を鼓舞」は味方全員のDODGEとストレス耐性を上昇させる為, 全体ストレス攻撃対策として非常に有用。 --味方を強化/支援するスキルが戦闘用・キャンプ用ともに豊富。 --「防衛」と「報復」を併用することで、パーティを強固に護衛しながらカウンターによる攻撃も同時に行える。 --カウンター発動時のDMG減算が低く、専用トリンケットで敵のDMGの一部を反射することも可能と反撃性能が高い。 --キャンプスキルが非常に優秀でボス戦前にPT全体の強化が可能。 -短所 --同じタンク役である[[没落者]]や[[クルセイダー]]と比べるとHPが低い。 --「士気を鼓舞」や「防衛」による強化が無い状態での打たれ強さは高くない。 *ステータス [#BaseStats] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|リゾルブレベル| ||1|2|3|4|5| |最大HP|31|37|43|49|55| |DODGE|5|10|15|20|25| |PROT|0|0|0|0|0| |SPD|3|3|4|4|5| |ACC補正値|0|0|0|0|0| |CRIT|2%|3%|4%|5%|6%| |DMG|5-9|6-10|7-12|7-13|8-14| *いま元セガ社員で横領犯である南人彰(60)と目が合ったがやけに顔色が悪かった [#va1606b0] *もしかして女子プロレスラーを自殺に追い込んだ誹謗中傷書き込みで [#if356c09] *警察が容疑者の特定を急いでいるのと何か関係があるのだろうか [#e8ea12fc] * [#y204ecfa] *南人彰は [#i860128d] * [#vdfc2136] *「そうだ、自殺して逃げよう!」 [#r5299ea5] * [#w61ca7e1] *そんな顔色をしていた [#vc036759] * [#n8c7a958] *イライラした書き込みを繰り返してるのも刑事さんのノックがいつくるか恐れてのことだ [#s21b2c19] -https://i.imgur.com/7N8OFmU.jpg |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|耐性||>|その他の能力| |&color(#c99c45){気絶};|40%|&color(#4c8ba2){ムーブ};|40%||移動|前進2/後退2| |&color(#bdc241){毒};|30%|&color(#c41c1c){出血};|40%||クリティカル強化ボーナス|ストレス-33% | |&color(#87c241){病気};|30%|&color(#db9e34){弱体化};|30%||信仰|なし| |&color(red){デスブロー};|67%|&color(#443f86){トラップ};|10%||持ち込みアイテム|なし| *戦闘スキル [#ffeb9d3e] **PC版 [#oa1e7416] -&color(red){下記の表はPC版のスキルレベル1の値となります。}; |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |アイコン|スキル名|ポジション|対象|種類|ACC基礎値|DMG補正|CRIT補正|その他効果| |&ref(images/05-01 - Crush.png,75%,nolink);|粉砕|21 123|単体|近接|85|+0%|+5.0%|| |&ref(images/05-02 - Rampart.png,75%,nolink);|防御|321 12|単体|近接|90|-60%|+5.0%|&color(#4c8ba2){前進};1&br;&color(#4c8ba2){ノックバック};1(100%基礎値)&br;&color(#c99c45){気絶};(100%基礎値)| |&ref(images/05-03 - Bellow.png,75%,nolink);|怒声|4321 1+2+3+4|範囲|遠距離|90|-100%|+5.0%|&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;DODGE-5(110%基礎値)/SPD-5(110%基礎値)&br;クリティカルを受ける確率:+5%(&color(red){マークされた};中)(110%基礎値)| |&ref(images/05-04 - Defender.png,75%,nolink);|防衛|4321|PT単体|特殊|-|-|-|味方を&color(#68b5d1){ガード};&br;&color(#68b5d1){自分自身を強化:};PROT+15%| |&ref(images/05-05 - Retribution.png,75%,nolink);|報復|321 123|単体|近接|85|-75%|+2.5%|自分自身:&color(#db9e34){カウンター};:DMG-40%/&color(#db9e34){カウンター};を生じさせる&br;ターゲットを&color(red){マーク};((マークは重騎兵自身に付与))| |&ref(images/05-06 - Command.png,75%,nolink);|指令|4321|PT全体|特殊|-|-|-|&color(#68b5d1){ターゲットを強化:};&br;(ACC+5/CRT+4%/DMG+15%):ガードされている間| |&ref(images/05-07 - Bolster.png,75%,nolink);|士気を鼓舞|4321|PT全体|特殊|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br;&color(#68b5d1){ターゲットを強化:};DODGE+5/ストレス-10%| *重騎兵と相性の良いクラス [#u14ce0d1] -荒くれ者 --先頭に立つと強力なスキルが使用できるが、打たれ強さ自体はそれほどでもない[[荒くれ者]]を、重騎兵が「防衛」で守ってやると良い。 --「防衛」をかけた後は、普通に直接攻撃するスキルを使うより「報復」でカウンターを狙ったほうが重騎兵によるダメージが稼ぎやすいことが多い。 //*クリティカル強化ボーナス [#he6b1d6e] //-ストレス-33% #pcomment(reply)