#author("2020-06-07T20:10:25+09:00","","") #contents ---- *公式紹介 [#r235fe9e] '''''正体を明かさず、危うきを知り、耐え忍ぶ-盗賊が持つべき特質。''''' ダーケストダンジョンの中で最も速いヒーローです。遠距離なら銃で攻撃し、近距離ならナイフで攻撃し、様々な方法で敵にダメージを与えます **エピソード [#x6e62d11] [[&size(15){"反射的につい…そんなつもりは…"};:https://gamepedia.cursecdn.com/darkestdungeon_gamepedia/e/e9/Hwy_final_logo.jpg?version=1e41c1f4ef12011315f8b2895c9c451e]] *基本 [#qdd51356] -火打石銃(フリントロック)とナイフを携え、遠近あらゆる場所から敵を追い詰める男 -飛び抜けた火力を出すというタイプでは無いものの、優れたダメージを継続的に出せる信頼性の高いアタッカー。 -クラス専用トリンケットやキャンプスキルは近接or遠距離スキルどちらかに偏った強化を与えるので、どちらで戦うか選択する必要があるだろう。 -公式紹介では「最も速いヒーロー」と謳われているが, 実際のSPDは並程度(5-7)。 *追い剥ぎの特徴 [#g792b099] -長所 --攻撃能力に優れ、遠近共に攻撃可能なポジションも広いため編成の自由度が高い。 --前進・後退しつつ攻撃できるスキルがあるため、隊列を乱されても手を休めることなく攻め続けられる。 --出血スキル、範囲攻撃、カウンターなど攻撃バリエーションも多彩。 -短所 --DODGEは[[ジェスター]]に次いで高いもののHPが低いため、前線運用では注意が必要。 --PROTと出血耐性の両方が高い敵に対しては有効な攻撃手段が無い。 --習得可能な戦闘スキルが全て攻撃スキルで, 直接的に味方の支援を行えるスキルは用意されていない。 *ステータス [#BaseStats] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |リゾルブレベル|1|2|3|4|5| |最大HP|23|28|33|38|43| |DODGE|10|15|20|25|30| |PROT|0%|0%|0%|0%|0%| |SPD|5|5|6|6|7| |ACC補正値|0|0|0|0|0| |CRIT|5%|6%|7%|8%|9%| |DMG|5-10|6-12|7-13|8-15|9-16| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|耐性||>|その他の能力| |&color(#c99c45){気絶};|30%|&color(#4c8ba2){ムーブ};|30%||移動|前進2/後退2| |&color(#bdc241){毒};|30%|&color(#c41c1c){出血};|30%||クリティカル強化ボーナス|SPD+2| |&color(#87c241){病気};|30%|&color(#db9e34){弱体化};|30%||信仰|なし| |&color(red){デスブロー};|67%|&color(#443f86){トラップ};|40%||持込アイテム|なし| *戦闘スキル [#ibb3d199] **PC版 [#v4d02899] |CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCOLOR(#a9a9a9):ポジション|BGCOLOR(#a9a9a9):対象|BGCOLOR(#a9a9a9):種類|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |&ref(images/07-01 - Wicked_Slice.png,75%,nolink);|強力なスライス|321 12|単体|近接|85|+15%|+5%|| #divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5}) |CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |レベル2|90|+15%|+6%|| |レベル3|95|+15%|+7%|| |レベル4|100|+15%|+8%|| |レベル5|105|+15%|+9%|| #enddivregion #br |CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCOLOR(#a9a9a9):ポジション|BGCOLOR(#a9a9a9):対象|BGCOLOR(#a9a9a9):種類|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |&ref(images/07-02 - Pistol_Shot.png,75%,nolink);|ピストルショット|432 234|単体|遠距離|85|-15%|+7.5%|DMG+25%:対&color(red){マークされた};された| #divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5}) |CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |レベル2|90|-15%|+8.5%|DMG+30%:対&color(red){マークされた};された| |レベル3|95|-15%|+9.5%|DMG+35%:対&color(red){マークされた};された| |レベル4|100|-15%|+10.5%|DMG+40%:対&color(red){マークされた};された| |レベル5|105|-15%|+11.5%|DMG+50%:対&color(red){マークされた};された| #enddivregion #br |CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCOLOR(#a9a9a9):ポジション|BGCOLOR(#a9a9a9):対象|BGCOLOR(#a9a9a9):種類|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |&ref(images/07-03 - Point_Blank_Shot.png,75%,nolink);|至近弾|1 1|単体|遠距離|95|+50%|+5%|&color(#4c8ba2){後退};1&br;&color(#4c8ba2){ノックバック};1 (100% 基礎値)| #divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5}) |CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |レベル2|100|+50%|+6%|&color(#4c8ba2){後退};1&br;&color(#4c8ba2){ノックバック};1 (110% 基礎値)| |レベル3|105|+50%|+7%|&color(#4c8ba2){後退};1&br;&color(#4c8ba2){ノックバック};1 (120% 基礎値)| |レベル4|110|+50%|+8%|&color(#4c8ba2){後退};1&br;&color(#4c8ba2){ノックバック};1 (130% 基礎値)| |レベル5|115|+50%|+9%|&color(#4c8ba2){後退};1&br;&color(#4c8ba2){ノックバック};1 (140% 基礎値)| #enddivregion #br |CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCOLOR(#a9a9a9):ポジション|BGCOLOR(#a9a9a9):対象|BGCOLOR(#a9a9a9):種類|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |&ref(images/07-04 - Grapeshot_Blast.png,75%,nolink);|ブドウ弾発射|32 1+2+3|範囲|遠距離|75|-50%|-9%|&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;クリティカルを受ける確率:+4% (100%基礎値)| #divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5}) |CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |レベル2|80|-50%|-8%|&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;クリティカルを受ける確率:+5% (110%基礎値)| |レベル3|85|-50%|-7%|&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;クリティカルを受ける確率:+6% (120%基礎値)| |レベル4|90|-50%|-6%|&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;クリティカルを受ける確率:+7% (130%基礎値)| |レベル5|95|-50%|-5%|&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;クリティカルを受ける確率:+8% (140%基礎値)| #enddivregion #br |CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCOLOR(#a9a9a9):ポジション|BGCOLOR(#a9a9a9):対象|BGCOLOR(#a9a9a9):種類|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |&ref(images/07-05 - Tracking_Shot.png,75%,nolink);|追跡弾|4321 234|単体|遠距離|95|-80%|+0%|&color(#443f86){潜伏};を無視する&br;&color(#443f86){潜伏解除};&br;自分自身:DMG+12%/ACC+6/CRIT+4%| #divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5}) |CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |レベル2|100|-80%|+0%|&color(#443f86){潜伏};を無視する&br;&color(#443f86){潜伏解除};&br;自分自身:DMG+14%/ACC+7/CRIT+5%| |レベル3|105|-80%|+0.5%|&color(#443f86){潜伏};を無視する&br;&color(#443f86){潜伏解除};&br;自分自身:DMG+16%/ACC+8/CRIT+6%| |レベル4|110|-80%|+0.5%|&color(#443f86){潜伏};を無視する&br;&color(#443f86){潜伏解除};&br;自分自身:DMG+18%/ACC+9/CRIT+7%| |レベル5|115|-80%|+1%|&color(#443f86){潜伏};を無視する&br;&color(#443f86){潜伏解除};&br;自分自身:DMG+20%/ACC+10/CRIT+8%| #enddivregion #br |CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCOLOR(#a9a9a9):ポジション|BGCOLOR(#a9a9a9):対象|BGCOLOR(#a9a9a9):種類|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |&ref(images/07-06 - Duelist's_Advance.png,75%,nolink);|決闘者の前進|432 123|単体|近接|90|-20%|+5%|&color(#4c8ba2){前進};1&br;自分自身:&color(#db9e34){カウンター:};DMG-40%&br;&color(#db9e34){カウンター (3ラウンド):};を生じさせる| #divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5}) |CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |レベル2|95|-20%|+6%|&color(#4c8ba2){前進};1&br;自分自身:&color(#db9e34){カウンター:};DMG-33%/CRIT+2%&br;&color(#db9e34){カウンター (3ラウンド):};を生じさせる| |レベル3|100|-20%|+7%|&color(#4c8ba2){前進};1&br;自分自身:&color(#db9e34){カウンター:};DMG-25%/CRIT+3%&br;&color(#db9e34){カウンター (3ラウンド):};を生じさせる| |レベル4|105|-20%|+8%|&color(#4c8ba2){前進};1&br;自分自身:&color(#db9e34){カウンター:};DMG-20%/CRIT+4%&br;&color(#db9e34){カウンター (3ラウンド):};を生じさせる| |レベル5|110|-20%|+9%|&color(#4c8ba2){前進};1&br;自分自身:&color(#db9e34){カウンター:};DMG-15%/CRIT+5%&br;&color(#db9e34){カウンター (3ラウンド):};を生じさせる| #enddivregion #br |CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCOLOR(#a9a9a9):ポジション|BGCOLOR(#a9a9a9):対象|BGCOLOR(#a9a9a9):種類|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |&ref(images/07-07 - Open_Vein.png,75%,nolink);|血管炸裂|321 12|単体|近接|95|-15%|+0%|&color(#c41c1c){出血}; (100%基礎値)&br;2ポイントを3ラウンド継続&br;&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;&color(#c41c1c){出血};レジスト-20% (100%基礎値)&br;SPD-1 (100%基礎値)| #divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5}) |CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |レベル2|100|-15%|+1%|&color(#c41c1c){出血}; (110%基礎値)&br;2ポイントを3ラウンド継続&br;&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;&color(#c41c1c){出血};レジスト-23% (110%基礎値)&br;SPD-1 (110%基礎値)| |レベル3|105|-15%|+2%|&color(#c41c1c){出血}; (120%基礎値)&br;3ポイントを3ラウンド継続&br;&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;&color(#c41c1c){出血};レジスト-26% (120%基礎値)&br;SPD-2 (120%基礎値)| |レベル4|110|-15%|+3%|&color(#c41c1c){出血}; (130%基礎値)&br;3ポイントを3ラウンド継続&br;&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;&color(#c41c1c){出血};レジスト-30% (130%基礎値)&br;SPD-2 (130%基礎値)| |レベル5|115|-15%|+4%|&color(#c41c1c){出血}; (140%基礎値)&br;4ポイントを3ラウンド継続&br;&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;&color(#c41c1c){出血};レジスト-33% (140%基礎値)&br;SPD-3 (140%基礎値)| #enddivregion #br *運用方法 [#k4966c99] -強力な「至近弾」はポジション1でしか使えず使うと後退1するが「決闘者の前進」で最前列に戻れば1ターンおきに使用が可能。 -PROTの高い敵に対抗する手段が乏しいので, 敵のPROTを下げられるクラスをパーティーに入れておくと良い。 *追い剥ぎと相性の良いクラス [#ibf585e8] -攻撃しつつ前進/後退が行えるスキルを持つクラス全般 --「至近弾」「決闘者の前進」は一度使うとポジションを移動するため基本的に連続使用できないが、隣にいる味方と交互に位置を入れ替えるように移動攻撃スキルを併用することで何度でも使い続けられる --「決闘者の前進」は攻撃可能ポジションが広いため、[[クルセイダー]]の「聖槍」等と併用すると、敵の前列を無視して面倒な敵後列ユニットを最初から集中攻撃できる -[[古物収集家]] --「決闘者の前進」で付与されるカウンターを生かして、古物収集家の「我が身を守れ」で追い剥ぎにマークを付与し、あえて追い剥ぎを敵に狙われやすくすることでカウンター連発を狙う。若干ながらDODGE強化もかかる --もちろんその分追い剥ぎに攻撃が集中しやすくなる。DODGEが上昇するトリンケットなども使用して生存率を高める必要があるだろう //*ステータス [#i08b1f7a] //resistances: .stun 30% .poison 30% .bleed 30% .disease 30% .move 30% .debuff 30% .death_blow 67% .trap 40%&br; //ACC 0% .dmg 5 10 .crit 5% .spd 5&br; //DOGE 10% .prot 0 .hp 23 .spd 0&br; *コメント [#q0eb9154] #pcomment(reply)