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#author("2019-02-01T01:41:09+09:00","","")
#author("2019-07-06T10:23:52+09:00","","")
*公式紹介 [#r235fe9e]
'''''拷問され隔離されたこの男、見た目よりもずっと危険だ。''''' 

人間の姿と獣の姿、2つの姿に変身することができる唯一のヒーローです。

*基本 [#aa4a2f5c]
-手かせをつけられ、人間離れした姿へと形を変える男
-補助と自己回復がメインの人間形態と、攻撃に特化したビースト形態を切り替えて戦う異色のヒーロー。&br;戦闘スキルが形態別に4種類完全固定になっている。
-人間形態はお世辞にも強いとは言えないのであくまでオマケで、基本はビースト形態でのアタッカー役。&br;ビースト形態ではDMGボーナスがかかるので没落者に迫るほどの攻撃力になる。

*忌まわしき者の特徴 [#m5dc689f]

-長所
--様々な支援と自己回復を行える人間形態と高火力高SPDのビースト形態を使い分けられる
--性質上7つのスキル全てを使用することができる
--ビースト形態の純粋なダメージ量は全ヒーローの中でもトップクラス
--戦闘スキルが形態別に固定されているため、スキル選びに悩む必要がない
--自分自身のみだが、優れた回復力のストレス回復スキルを持つ

-短所
--変異時に他のヒーローのストレスを増加させるためストレス対策が必要
--一度ビースト形態から人間形態に戻るとその戦闘では再変異ができない
--人間形態では火力が低い
--基本的に前衛にいなければ攻撃が届かない割には最大HPが控え目
--人間形態では他クラスの劣化程度の戦闘力しかないため、ビースト形態を活用する必要がある
--変異時に他のヒーローのストレスを増加させるため頻繁に変身するとパーティのストレスが蓄積する
--1回の戦闘で変身を実行できるのは2回まで。人間からビーストに変身し、そこから人間に戻るとその戦闘では再変身ができない

--&color(red){PS4版、Switch版では、[[クルセイダー]]、[[修道女]]、[[フラジラント]]とパーティを組めない};

*ステータス [#BaseStats]

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|リゾルブレベル|
||1|2|3|4|5|
|最大HP|26|31|36|41|46|
|DODGE|7.5|12.5|17.5|22.5|27.5|
|PROT|0%|0%|0%|0%|0%|
|SPD|7|7|8|8|9|
|ACC補正値|0|0|0|0|0|
|CRIT|2%|3%|4%|5%|6%|
|DMG|6〜11|7〜13|8-15|10〜18|11〜20|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|耐性||>|その他の能力|
|&color(#c99c45){気絶};|40%|&color(#4c8ba2){ムーブ};|40%||移動|前進1/後退2|
|&color(#bdc241){毒};|60%|&color(#c41c1c){出血};|30%||クリティカル強化ボーナス|DMG+20%|
|&color(#87c241){病気};|20%|&color(#db9e34){弱体化};|20%||信仰|なし|
|&color(red){デスブロー};|67%|&color(#443f86){トラップ};|10%||持込アイテム|なし|

*戦闘スキル [#e8d7d0e6]
**PC版 [#o51a8779]
-&color(red){下記の表はPC版のスキルレベル1の値となります。};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|>|>|人間型|
|アイコン|スキル名|ポジション|対象|種類|ACC基礎値|DMG補正|CRIT補正|その他効果|
|&ref(images/04-01 - Transform.png,75%,nolink);|変異|4321|自分|特殊|-|-|-|&color(#dbdb18){1回の戦闘での使用数:2};((人間形態で1回、ビースト形態で1回))&br;自分自身:ビーストモードに変更/SPD+1(4ラウンド)&br;&color(#bdc241){毒};レジスト20%(4ラウンド)/DMG+10%/HP&color(#87c241){回復};5&br;自分以外のヒーロー:ストレス+8&br;|
|&ref(images/04-02 - Manacles.png,75%,nolink);|手かせ|32 23|単体|遠距離|95|-60%|+1.0%|&color(#c99c45){気絶};(90%基礎値)|
|&ref(images/04-03 - Beast's_Bile.png,75%,nolink);|ケダモノの胆汁|32 2+3|範囲|遠距離|95|-90%|+2%|&color(#bdc241){毒};(100%基礎値) 2ポイントを3ラウンド継続&br;&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:}; &color(#bdc241){毒};レジスト-20%(基礎値100%)|
|&ref(images/04-04 - Absolution.png,75%,nolink);|罪の赦免|4321|自分|回復|-|-|-|自分自身:ストレス-7/HP&color(#87c241){回復};3|
|>|>|>|>|>|>|>|>|ビースト型|
|アイコン|スキル名|ポジション|対象|種類|ACC基礎値|DMG補正|CRIT補正|その他効果|
|&ref(images/04-01 - Transform.png,75%,nolink);|変異|4321|自分|特殊|-|-|-|&color(#dbdb18){1回の戦闘での使用数:2};((人間形態で1回、ビースト形態で1回))&br;自分自身:人間モードに変更/SPD-4&br;自分以外のヒーロー:ストレス-2|
|&ref(images/04-05 - Rake.png,75%,nolink);|ひっかく|21 1+2|範囲|近接|90|-50%|-3%|&color(#68b5d1){自分自身を強化:};DMG+15%(4ラウンド)|
|&ref(images/04-06 - Rage.png,75%,nolink);|暴れる|21 123|単体|近接|85|+0%|+7.5%||
|&ref(images/04-07 - Slam.png,75%,nolink);|叩きつける|321 12|単体|近接|80|-25%|+1.0%|&color(#4c8ba2){ノックバック};2(基礎値100%)&br;&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:}; DODGE-10(基礎値100%/4ラウンド)&br;SPD-2(100%基礎値/4ラウンド)|

*クリティカル強化ボーナス [#j5801e57]
-DMG+20%

*PC版と家庭用ゲーム機版の違い [#xfadb6bc]
-&color(red){PS4版、Switch版では、[[クルセイダー]]、[[修道女]]、[[フラジラント]]とパーティを組めない(PC版では組める)};

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