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#author("2018-08-13T21:11:37+09:00","","")
[[病気]]
#author("2020-05-17T01:59:38+09:00","","")
*徳・精神崩壊 [#mdbb636d]
-ストレス100になると徳、または精神崩壊になります。
**徳 [#virtue]
-全てのヒーローは基本25%の確率で徳を得ます。この確率はトリンケットや奇癖、病気によって変動します
-徳になってから、ストレスが200になると、徳が消えて、ストレスが0に戻ります
-徳は全5種類です
**精神崩壊 [#cf98236c]
-精神崩壊になってからストレスが200に達すると、ヒーローは心臓発作を起こし強制的にデスドア状態になります
-精神崩壊になってから、ストレスが0になると、精神崩壊が消えます
-精神崩壊は全7種類、DLC赤の宮廷で+1種類、DLC狂乱の色で+1種類で、計9種類です
**精神崩壊によるステータス変化(共通) [#zf226f14]
-すべての精神崩壊はデスブロー耐性以外の全耐性を15%、MAXHPを10%低下させる
**精神崩壊の種類 [#gc39a7a8]
|悪態(Abusive)|ACC-5|DMG+20%|DODGE-15|>||
|絶望(Depressed)(Hopeless)|ACC-5|DODGE-5|SPD-3|>||
|恐怖(Fearful)|DMG-25%|DODGE+10|SPD+2|>||
|錯乱(Irrational)|ACC-5|DMG-10%|DODGE-5|SPD+2||
|自虐(Masochistic)|DODGE-15|>|>|>||
|妄想癖(Paranoid)|DMG-25%|ACC-5|DODGE+10|SPD+2||
|利己的(Selfish)|ACC-5|DMG-10%|DODGE+5|>||
|熱狂(Rapturous)(berserk)|DMG+25%|DODGE-20|SPD+3|>||
|(Refracted)|Stress+20%|SPD-5|出血確率+15%|毒確率+15%|潜伏を無視|

**徳の種類 [#z191ddf5]
-強力
--DMG+25%、25%で他のヒーローにDMG+15%のバフをかける
-頑強
--PROT+15%、デスブロー耐性+8%、25%でヒーローのストレスを15軽減する
-活発
--SPD+4、DODGE+10%、25%でヒーローのMAX HPの10%分の自己回復を行う。
-勇敢
--ストレス-33%、SPD+2、25%で他のヒーローのストレスを4減らす
-集中
--ACC+10、CRIT+8%、25%でACC+10 CRIT+10%を他のヒーローにバフします。




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