#author("2018-08-18T19:39:44+09:00","","") |アンデッド狩り|ACC|ACC+10 対アンデッド&br;CRIT+5% 対アンデッド| |異形狩り|ACC|ACC+10 対異形&br;CRIT+5% 対異形| |人狩り|ACC|ACC+10 対人間&br;CRIT+5% 対人間| |野生の一振り|ACC|ACC+5| |野性の目|ACC|ACC+5 遠距離スキル| |運命的|ACC|ミスをヒットに変える可能性がある| |&color(red){イップス病};|ACC|ACC-5| |会心|CRIT|CRIT+2%| |適時打|CRIT|CRIT+5% HP50%未満のとき| |鷹の目|CRIT|CRIT+5% 遠距離スキル | |正確無比|CRIT|CRIT+5% 近接スキル| |&color(red){空振り};|CRIT|CRIT-2%| |&color(red){二流遠投者};|CRIT|CRIT-5% 遠距離スキル| |呼吸回復|DMG|DMG+10% : HP50%未満のとき| |制御易|DMG|DMG+10% 遠距離スキル| |強打者|DMG|DMG+10% 近接スキル| |アンデッド嫌悪|DMG|DMG+15% 対アンデッド&br;ストレス-15% 対アンデッド| |ビースト嫌悪|DMG|DMG+15% 対ビースト&br;ストレス-15% 対ビースト| |異形嫌悪|DMG|DMG+15% 対異形&br;ストレス-15% 対異形| |人嫌悪|DMG|DMG+15% 対人間&br;ストレス-15% 対人間| |入り江戦術家|DMG|DMG+15% 場所:入り江| |樹海戦術家|DMG|DMG+15% 場所:樹海| |巣窟戦術家|DMG|DMG+15% 場所:巣窟| |廃墟戦術家|DMG|DMG+15% 場所:廃墟| |&color(red){疲労困憊};|DMG|DMG-10% HP50%未満のとき| |&color(red){光過敏症};|DMG|DMG-10% たいまつ残量75超のとき| |&color(red){冷静};|DMG|DMG-15% 1ラウンド目| |&color(red){筋肉損傷};|DMG|DMG-5% 近接スキル| |回避|DODGE|DODGE+5| |&color(red){不器用};|DODGE|DODGE-5| |厚皮|PROT|PROT+10%| |最後のあがき|SPD|SPD+1 HP50%未満のとき| |速反射神経|SPD|SPD+2| |潜伏者|SPD|SPD+2 たいまつ残量26未満のとき| |夜型|SPD|SPD+2 たいまつ残量26未満のとき| |朝型|SPD|SPD+2 たいまつ残量75超のとき| |警戒|SPD|SPD+4 1ラウンド目&br;DODGE+5 1ラウンド目| |速攻|SPD|SPD+4 1ラウンド目| |&color(red){昼行性};|SPD|SPD-2 たいまつ残量26未満のとき| |&color(red){夜行性};|SPD|SPD-2 たいまつ残量75超のとき| |&color(red){遅攻};|SPD|SPD-4 1ラウンド目| |武器鋳掛け屋|アップグレード|武器のアップグレード費用-20%| |頑強|キャンプ|回復スキル+15% : キャンプ中| |癒者の才|キャンプ|回復スキル+20% : キャンプ中| |一流博打打ち|ギャンブル|ギャンブルで勝利する確率が増加する| |&color(red){二流博打打ち};|ギャンブル|ギャンブルでゴールドを失う確率が増加する| |&color(red){悪霊憑依妄想症};|キュリオ|悪魔に取り憑かれていると信じている&br;邪悪な物を勝手にさわる。(40%)| |&color(red){プルトマニア};|キュリオ|金に偏執的である&br;宝物を勝手にさわる。(40%)| |&color(red){闇執着症};|キュリオ|黒魔術を調べる傾向にある&br;邪悪な物を勝手にさわる。(40%)| |&color(red){罪の意識};|キュリオ|現実・非現実の行為を問わず重い罪の意識に苛まれている&br;崇拝的な物を勝手にさわる。(35%)| |&color(red){ダクノマニア};|キュリオ|殺すことに夢中になっている&br;拷問器具を勝手にさわる。(40%)| |&color(red){自己中心的};|キュリオ|自己崇拝に取り憑かれている&br;思索的な物を勝手にさわって&br;自分のものにする。(40%)| |&color(red){死体愛好症};|キュリオ|死体に魅了されている&br;死体を勝手にさわる。(40%)| |&color(red){聖人執着症};|キュリオ|聖人に魅了されている&br;崇拝的な物を勝手にさわる。(40%)| |&color(red){好奇心旺盛};|キュリオ|知識の習得に夢中になっている&br;すべてのキュリオを勝手にさわる(20%)| |&color(red){パラノマニア};|キュリオ|超常現象に魅了されている&br;心霊に関するものを勝手にはさわる。(40%)| |&color(red){強迫観念症};|キュリオ|特定の行動を起こそうとする強い衝動に駆られる&br;すべてのキュリオを勝手にさわる(20%)| |強靭|最大HP|最大HP+10%| |&color(red){柔肌};|最大HP|最大HP-5%| |&color(red){目撃者};|施設制限|ある衝撃的な出来事により、&br;村で礼拝を行わなくなる| |&color(red){不信心};|施設制限|祈り・鞭打ちではストレスが解消されない| |&color(red){異常嗜好};|施設制限|売春部屋の訪問が許されない。&br;理由はおのおのの裁量による| |&color(red){堅固な意思};|施設制限|村で飲酒を行わない| |&color(red){三流イカサマ師};|施設制限|村でギャンブルを行うことができない| |&color(red){神への畏怖};|施設制限|村では、祈りによってのみストレスが解消される| |&color(red){博打打ち};|施設制限|村では、ギャンブルしか行わない| |&color(red){愛の虜};|施設制限|村では、売春部屋を訪れることでしか&br;ストレスが解消されない| |&color(red){大酒飲み};|施設制限|村では飲酒しか行わない| |&color(red){情緒不安定};|施設制限|村で瞑想を行わない| |&color(red){啓蒙};|施設制限|瞑想によってのみストレスが解消される| |&color(red){ストレス性過食};|食糧|食糧消費+100% ストレス50超のとき| |後進愛好家|ストレス|後退によるストレスを受けない| |高精神回復力|ストレス|ストレス回復量+10%| |色情症|ストレス|ストレス回復量+20% 場所:売春部屋| |平常心|ストレス|ストレス増加量-10%| |フォトマニア|ストレス|ストレス増加量-20% たいまつ残量75超のとき| |入り江冒険家|ストレス|ストレス増加量-20% 場所:入り江| |樹海冒険家|ストレス|ストレス増加量-20% 場所:樹海| |巣窟冒険家|ストレス|ストレス増加量-20% 場所:巣窟| |廃墟冒険家|ストレス|ストレス増加量-20% 場所:廃墟| |&color(red){熟考家};|ストレス|ストレス回復量-10%| |&color(red){神経質};|ストレス|ストレス増加量+10%| |&color(red){ビースト恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+15% 対ビースト&br;ACC-10 対ビースト| |&color(red){死恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+20% HP50%未満のとき| |&color(red){悪魔恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+20% 対アンデッド| |&color(red){暗闇恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+20% たいまつ残量26未満のとき| |&color(red){日光恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+20% たいまつ残量75超のとき| |&color(red){樹海恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+20% 場所:樹海| |&color(red){巣窟恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+20% 場所:巣窟| |&color(red){廃墟恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+20% 場所:廃墟| |&color(red){入り江恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+20% 場所:入り江| |入り江偵察家|偵察|偵察発生確率+10% 場所:入り江| |樹海偵察家|偵察|偵察発生確率+10% 場所:樹海| |巣窟偵察家|偵察|偵察発生確率+10% 場所:巣窟| |廃墟偵察家|偵察|偵察発生確率+10% 場所:廃墟| |入り江探索家|偵察|偵察発生確率+5% 場所:入り江| |樹海探索家|偵察|偵察発生確率+5% 場所:樹海| |巣窟探索家|偵察|偵察発生確率+5% 場所:巣窟| |廃墟探索家|偵察|偵察発生確率+5% 場所:廃墟| |活力旺盛|徳|徳の発言確率+5%| |不屈の精神|レジスト|レジスト(デスブロー)+10%| |安定|レジスト|レジスト(ムーブ)+15%| |石頭|レジスト|レジスト(気絶)+15%| |凝血症|レジスト|レジスト(出血)+15%| |強き血|レジスト|レジスト(毒)+10%| |強健|レジスト|レジスト(病気)+15%| |&color(red){運命論者};|レジスト|レジスト(デスブロー)-10%| |&color(red){貧血};|レジスト|レジスト(出血)-10%| |&color(red){薄弱な血};|レジスト|レジスト(毒)-10%| |&color(red){病弱};|レジスト|レジスト(病気)-10%|