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#author("2018-08-18T06:17:54+09:00","","")
|>|良い奇癖|
|朝型|SPD+2 たいまつ残量75超のとき|
|厚皮|PROT+10%|
|安定|ムーブレジスト+15%|
|アンデッド狩り|ACC+10 対アンデッド&br;CRIT+5% 対アンデッド|
|アンデッド嫌悪|DMG+15% 対アンデッド&br;ストレス-15% 対アンデッド|
|異形狩り|ACC+10 対異形&br;CRIT+5% 対異形|
|異形嫌悪|DMG+15% 対異形&br;ストレス-15% 対異形|
|石頭|気絶レジスト+15%|
|一流博打打ち|ギャンブルで勝利する確率が増加する|
|入り江戦術家|DMG+15% 場所:入り江|
|入り江探索家|偵察発生確率+5% 場所:入り江|
|入り江偵察家|偵察発生確率+10% 場所:入り江|
|入り江冒険家|ストレス-20% 場所:入り江|
|運命的|ミスをヒットに変える可能性がある|
|会心|CRIT+2%|
|回避|DODGE+5|
|活力旺盛|徳の発言確率+5%|
|頑強|回復スキル+15% : キャンプ中|
|凝血症|出血レジスト+15%|
|強健|病気レジスト+15%|
|強靭|最大HP+10%|
|強打者|近接スキル DMG+10%|
|警戒|SPD+4 1ラウンド目&br;DODGE+5 1ラウンド目|
|後進愛好家|後退によるストレスを受けない|
|呼吸回復|DMG+10% : HP50%未満のとき|
|最後のあがき|SPD+1 : HP50%未満のとき|
|色情症|被ストレス回復+20% 場所:売春部屋|
|正確無比|近接スキル CRIT+5%|
|制御易|遠距離スキル DMG+10%|
|潜伏者|SPD+2 たいまつ残量26未満のとき|
|速攻|SPD+4 1ラウンド目|
|高精神回復力|被ストレス回復+10%|
|鷹の目|遠距離スキル CRIT+5%|
|強き血|毒レジスト+10%|
|適時打|CRIT+5% : HP50%未満のとき|
|速反射神経|SPD+2|
|ビースト嫌悪|DMG+15% 対ビースト&br;ストレス-15% 対ビースト|
|人狩り|ACC+10 対人間&br;CRIT+5% 対人間|
|フォトマニア|ストレス-20% たいまつ残量75超のとき|
|武器鋳掛け屋|武器のアップグレード費用-20%|
|不屈の精神|デスブローレジスト+10%|
|平常心|ストレス-10%|
|野生の一振り|ACC+5|
|野性の目|遠距離スキル ACC+5|
|癒者の才|回復スキル+20% : キャンプ中|
|夜型|SPD+2 たいまつ残量26未満のとき|
|樹海戦術家|DMG+15% 場所:樹海|
|樹海探索家|偵察発生確率+5% 場所:樹海|
|樹海偵察家|偵察発生確率+10% 場所:樹海|
|樹海冒険家|ストレス-20% 場所:樹海|
|人嫌悪|DMG+15% 対人間&br;ストレス-15% 対人間|
|巣窟戦術家|DMG+15% 場所:巣窟|
|巣窟探索家|偵察発生確率+5% 場所:巣窟|
|巣窟偵察家|偵察発生確率+10% 場所:巣窟|
|巣窟冒険家|ストレス-20% 場所:巣窟|
|廃墟戦術家|DMG+15% 場所:廃墟|
|廃墟探索家|偵察発生確率+5% 場所:廃墟|
|廃墟偵察家|偵察発生確率+10% 場所:廃墟|
|廃墟冒険家|ストレス-20% 場所:廃墟|
#br
#br
|>|悪い奇癖|
|愛の虜|村では、売春部屋を訪れることでしか&br;ストレスが解消されない|
|悪魔恐怖症|ストレス+20% 対アンデッド|
|悪霊憑依妄想症|悪魔に取り憑かれていると信じている|
|異常嗜好|売春部屋の訪問が許されない。&br;理由はおのおのの裁量による|
|イップス病|ACC-5|
|入り江恐怖症|ストレス+20% 場所:入り江|
|運命論者|デスブローレジスト-10%|
|大酒飲み|村では飲酒しか行わない|
|遅攻|SPD-4 1ラウンド目|
|神への畏怖|村では、祈りによってのみストレスが解消される|
|筋肉損傷|近接スキル DMG-5%|
|暗闇恐怖症|ストレス+20% たいまつ残量26未満のとき|
|啓蒙|瞑想によってのみストレスが解消される|
|堅固な意思|村で飲酒を行わない|
|好奇心旺盛|知識の習得に夢中になっている|
|三流イカサマ師|村でギャンブルを行うことができない|
|死恐怖症|ストレス+20% : HP50%未満のとき|
|自己中心的|自己崇拝に取り憑かれている|
|死体愛好症|死体に魅了されている|
|樹海恐怖症|ストレス+20% 場所:樹海|
|熟考家|被ストレス回復-10%|
|情緒不安定|村で瞑想を行わない|
|神経質|ストレス+20%|
|ストレス性過食|食糧消費+100% ストレス50超のとき|
|聖人執着症|聖人に魅了されている|
|巣窟恐怖症|ストレス+20% 場所:巣窟|
|ダクノマニア|殺すことに夢中になっている|
|日光恐怖症|ストレス+20% たいまつ残量75超のとき|
|二流博打打ち|ギャンブルでゴールドを失う確率が増加する|
|廃墟恐怖症|ストレス+20% 場所:廃墟|
|薄弱な血|毒レジスト-10%|
|博打打ち|村では、ギャンブルしか行わない|
|ビースト恐怖症|ストレス+15% 対ビースト&br;ACC-10 対ビースト|
|光過敏症|DMG-10% たいまつ残量75超のとき|
|病弱|病気レジスト-10%|
|昼行性|SPD-2 たいまつ残量26未満のとき|
|疲労困憊|DMG-10% : HP50%未満のとき|
|貧血|出血レジスト-10%|
|不器用|DODGE-5|
|不信心|祈り・鞭打ちではストレスが解消されない|
|目撃者|ある衝撃的な出来事により、&br;村で礼拝を行わなくなる|
|夜行性|SPD-2 たいまつ残量75超のとき|
|闇執着症|黒魔術を調べる傾向にある|
|柔肌|最大HP-5%|
|冷静|DMG-15% 1ラウンド目|
#author("2018-08-18T19:39:44+09:00","","")
|アンデッド狩り|ACC|ACC+10 対アンデッド&br;CRIT+5% 対アンデッド|
|異形狩り|ACC|ACC+10 対異形&br;CRIT+5% 対異形|
|人狩り|ACC|ACC+10 対人間&br;CRIT+5% 対人間|
|野生の一振り|ACC|ACC+5|
|野性の目|ACC|ACC+5 遠距離スキル|
|運命的|ACC|ミスをヒットに変える可能性がある|
|&color(red){イップス病};|ACC|ACC-5|
|会心|CRIT|CRIT+2%|
|適時打|CRIT|CRIT+5% HP50%未満のとき|
|鷹の目|CRIT|CRIT+5% 遠距離スキル |
|正確無比|CRIT|CRIT+5% 近接スキル|
|&color(red){空振り};|CRIT|CRIT-2%|
|&color(red){二流遠投者};|CRIT|CRIT-5% 遠距離スキル|
|呼吸回復|DMG|DMG+10% : HP50%未満のとき|
|制御易|DMG|DMG+10% 遠距離スキル|
|強打者|DMG|DMG+10% 近接スキル|
|アンデッド嫌悪|DMG|DMG+15% 対アンデッド&br;ストレス-15% 対アンデッド|
|ビースト嫌悪|DMG|DMG+15% 対ビースト&br;ストレス-15% 対ビースト|
|異形嫌悪|DMG|DMG+15% 対異形&br;ストレス-15% 対異形|
|人嫌悪|DMG|DMG+15% 対人間&br;ストレス-15% 対人間|
|入り江戦術家|DMG|DMG+15% 場所:入り江|
|樹海戦術家|DMG|DMG+15% 場所:樹海|
|巣窟戦術家|DMG|DMG+15% 場所:巣窟|
|廃墟戦術家|DMG|DMG+15% 場所:廃墟|
|&color(red){疲労困憊};|DMG|DMG-10% HP50%未満のとき|
|&color(red){光過敏症};|DMG|DMG-10% たいまつ残量75超のとき|
|&color(red){冷静};|DMG|DMG-15% 1ラウンド目|
|&color(red){筋肉損傷};|DMG|DMG-5% 近接スキル|
|回避|DODGE|DODGE+5|
|&color(red){不器用};|DODGE|DODGE-5|
|厚皮|PROT|PROT+10%|
|最後のあがき|SPD|SPD+1 HP50%未満のとき|
|速反射神経|SPD|SPD+2|
|潜伏者|SPD|SPD+2 たいまつ残量26未満のとき|
|夜型|SPD|SPD+2 たいまつ残量26未満のとき|
|朝型|SPD|SPD+2 たいまつ残量75超のとき|
|警戒|SPD|SPD+4 1ラウンド目&br;DODGE+5 1ラウンド目|
|速攻|SPD|SPD+4 1ラウンド目|
|&color(red){昼行性};|SPD|SPD-2 たいまつ残量26未満のとき|
|&color(red){夜行性};|SPD|SPD-2 たいまつ残量75超のとき|
|&color(red){遅攻};|SPD|SPD-4 1ラウンド目|
|武器鋳掛け屋|アップグレード|武器のアップグレード費用-20%|
|頑強|キャンプ|回復スキル+15% : キャンプ中|
|癒者の才|キャンプ|回復スキル+20% : キャンプ中|
|一流博打打ち|ギャンブル|ギャンブルで勝利する確率が増加する|
|&color(red){二流博打打ち};|ギャンブル|ギャンブルでゴールドを失う確率が増加する|
|&color(red){悪霊憑依妄想症};|キュリオ|悪魔に取り憑かれていると信じている&br;邪悪な物を勝手にさわる。(40%)|
|&color(red){プルトマニア};|キュリオ|金に偏執的である&br;宝物を勝手にさわる。(40%)|
|&color(red){闇執着症};|キュリオ|黒魔術を調べる傾向にある&br;邪悪な物を勝手にさわる。(40%)|
|&color(red){罪の意識};|キュリオ|現実・非現実の行為を問わず重い罪の意識に苛まれている&br;崇拝的な物を勝手にさわる。(35%)|
|&color(red){ダクノマニア};|キュリオ|殺すことに夢中になっている&br;拷問器具を勝手にさわる。(40%)|
|&color(red){自己中心的};|キュリオ|自己崇拝に取り憑かれている&br;思索的な物を勝手にさわって&br;自分のものにする。(40%)|
|&color(red){死体愛好症};|キュリオ|死体に魅了されている&br;死体を勝手にさわる。(40%)|
|&color(red){聖人執着症};|キュリオ|聖人に魅了されている&br;崇拝的な物を勝手にさわる。(40%)|
|&color(red){好奇心旺盛};|キュリオ|知識の習得に夢中になっている&br;すべてのキュリオを勝手にさわる(20%)|
|&color(red){パラノマニア};|キュリオ|超常現象に魅了されている&br;心霊に関するものを勝手にはさわる。(40%)|
|&color(red){強迫観念症};|キュリオ|特定の行動を起こそうとする強い衝動に駆られる&br;すべてのキュリオを勝手にさわる(20%)|
|強靭|最大HP|最大HP+10%|
|&color(red){柔肌};|最大HP|最大HP-5%|
|&color(red){目撃者};|施設制限|ある衝撃的な出来事により、&br;村で礼拝を行わなくなる|
|&color(red){不信心};|施設制限|祈り・鞭打ちではストレスが解消されない|
|&color(red){異常嗜好};|施設制限|売春部屋の訪問が許されない。&br;理由はおのおのの裁量による|
|&color(red){堅固な意思};|施設制限|村で飲酒を行わない|
|&color(red){三流イカサマ師};|施設制限|村でギャンブルを行うことができない|
|&color(red){神への畏怖};|施設制限|村では、祈りによってのみストレスが解消される|
|&color(red){博打打ち};|施設制限|村では、ギャンブルしか行わない|
|&color(red){愛の虜};|施設制限|村では、売春部屋を訪れることでしか&br;ストレスが解消されない|
|&color(red){大酒飲み};|施設制限|村では飲酒しか行わない|
|&color(red){情緒不安定};|施設制限|村で瞑想を行わない|
|&color(red){啓蒙};|施設制限|瞑想によってのみストレスが解消される|
|&color(red){ストレス性過食};|食糧|食糧消費+100% ストレス50超のとき|
|後進愛好家|ストレス|後退によるストレスを受けない|
|高精神回復力|ストレス|ストレス回復量+10%|
|色情症|ストレス|ストレス回復量+20% 場所:売春部屋|
|平常心|ストレス|ストレス増加量-10%|
|フォトマニア|ストレス|ストレス増加量-20% たいまつ残量75超のとき|
|入り江冒険家|ストレス|ストレス増加量-20% 場所:入り江|
|樹海冒険家|ストレス|ストレス増加量-20% 場所:樹海|
|巣窟冒険家|ストレス|ストレス増加量-20% 場所:巣窟|
|廃墟冒険家|ストレス|ストレス増加量-20% 場所:廃墟|
|&color(red){熟考家};|ストレス|ストレス回復量-10%|
|&color(red){神経質};|ストレス|ストレス増加量+10%|
|&color(red){ビースト恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+15% 対ビースト&br;ACC-10 対ビースト|
|&color(red){死恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+20% HP50%未満のとき|
|&color(red){悪魔恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+20% 対アンデッド|
|&color(red){暗闇恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+20% たいまつ残量26未満のとき|
|&color(red){日光恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+20% たいまつ残量75超のとき|
|&color(red){樹海恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+20% 場所:樹海|
|&color(red){巣窟恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+20% 場所:巣窟|
|&color(red){廃墟恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+20% 場所:廃墟|
|&color(red){入り江恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+20% 場所:入り江|
|入り江偵察家|偵察|偵察発生確率+10% 場所:入り江|
|樹海偵察家|偵察|偵察発生確率+10% 場所:樹海|
|巣窟偵察家|偵察|偵察発生確率+10% 場所:巣窟|
|廃墟偵察家|偵察|偵察発生確率+10% 場所:廃墟|
|入り江探索家|偵察|偵察発生確率+5% 場所:入り江|
|樹海探索家|偵察|偵察発生確率+5% 場所:樹海|
|巣窟探索家|偵察|偵察発生確率+5% 場所:巣窟|
|廃墟探索家|偵察|偵察発生確率+5% 場所:廃墟|
|活力旺盛|徳|徳の発言確率+5%|
|不屈の精神|レジスト|レジスト(デスブロー)+10%|
|安定|レジスト|レジスト(ムーブ)+15%|
|石頭|レジスト|レジスト(気絶)+15%|
|凝血症|レジスト|レジスト(出血)+15%|
|強き血|レジスト|レジスト(毒)+10%|
|強健|レジスト|レジスト(病気)+15%|
|&color(red){運命論者};|レジスト|レジスト(デスブロー)-10%|
|&color(red){貧血};|レジスト|レジスト(出血)-10%|
|&color(red){薄弱な血};|レジスト|レジスト(毒)-10%|
|&color(red){病弱};|レジスト|レジスト(病気)-10%|


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