#author("2018-09-15T13:38:50+09:00","","") *ダーケストダンジョンとは [#c465ed45] **どんなゲーム? [#n3c5dde8] スクショ配置予定 -2D横スクロールのターン制バトル -入るたびに構造が変わるダンジョン -キャラクターの育成要素あり -キャラクターとスキルと装備品の組み合わせによる深い戦術性 **プレイの感想は? [#b4312e86] -死んだキャラクターは二度と戻らないので緊張感がすごい -今までのゲームの感覚でプレイしているとピンチになるように設計されている -高難易度だけどルールが難しいのではなくて工夫しないと勝てない難しさ -難しいこんなの無理と感じてもスキルとかパーティーを変えるとあっさり行けたりする **残念なところは? [#e3447b4a] -ゲーム内での説明が足りなくてわかりづらい、知らなかったという部分が多い -日本語版の翻訳が変 -PS4/PSVita/Switch版について --操作が独特で戸惑う(PSVita/Switch版は文字が小さかったりもする) --DLC(ダウンロードコンテンツ)が同梱なので値段が高い上に、そのDLCが初心者向けじゃなくて難易度をさらに高めてる **総合的には? [#zdc592c4] -残念なところを差し引いても超絶おすすめ -キャラのレベルをたくさん上げて無双できないように設計しつつ、プレイヤーの油断を巧妙に突いて来たり、不安をあおって来たり、「安心しながら勝ちたい」という心を揺さぶって来たりします -残念な部分はwikiで可能な限り補いますので、惹かれた方はぜひプレイしてみることをおすすめします *受賞歴 [#dbad3e44] &ref(SXSW-Gaming-Awards-Selection-(Color).png,nolink,SXSW Gaming Awards Selection,27%); &ref(pax10_logo_alpha.png,nolink,Pax 10,75%); &ref(MMORPG_bestindierpg.png,nolink,BEST INDIE RPG,60%); &ref(IGF_Grand_Prize_Nominee.png,nolink,IGF Grand_Prize Nominee,80%); &ref(bestrpg_chalice.jpg,nolink,BESTEST BEST,55%); -PG Gamer - 2016年ベストRPG -Game Informer - 2016年のベストRPG: 3部門 -IGF 2016: 3部門 -Rock Paper Shotgun - RPG歴代ベスト50 -PAX 10 - 2015 -Game Debate 2016年ベストインディーRPG -SXSW 2015年ゲーマーズチョイス -MMORPG - ベストインディーRPG…PAX East 2014、ベストRPG…PAX Prime 2014 -インディーメガブースセレクション - PAX East 2014、PAX Prime 2015 *海外メディアコメント [#d0992782] コメント配置予定 *ユーザーレビュー [#u28d6c3b] -[[Steamのレビュー>https://store.steampowered.com/app/262060/Darkest_Dungeon/?l=japanese]] -[[PS4版 Amazonのレビュー>https://www.amazon.co.jp/Darkest-Dungeon-%E3%80%8CDarkest-Soundtrack%E3%80%8D%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89-%E3%80%81%E3%80%8CDarkest/dp/B076CCFFQ1/ref=pd_lpo_sbs_63_t_0?_encoding=UTF8&psc=1&refRID=HBDJS3SDNK3RD2K9KYGC]] -[[PS Vita版 Amazonのレビュー>https://www.amazon.co.jp/Darkest-Dungeon-%E3%80%8CDarkest-Soundtrack%E3%80%8D%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89-%E3%80%81%E3%80%8CDarkest/dp/B076CJFQWR]] -[[Switch版 Amazonのレビュー>https://www.amazon.co.jp/Darkest-Dungeon-Soundtrack%E3%80%8D%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89-%E3%80%81%E3%80%8CDarkest-Court%E3%80%8D%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89/dp/B07CZN7Y7N/ref=pd_lpo_sbs_63_t_1?_encoding=UTF8&psc=1&refRID=HBDJS3SDNK3RD2K9KYGC]] *公式ゲーム紹介動画 [#q3123c38] -[[日本語版予告動画>https://www.youtube.com/watch?v=z9SDmdmJkUg]] *公式説明文 [#z5d8a026] **Steamでの説明 [#q3ab945e] -『Darkest Dungeon』はゴシックスタイルの手強いターン制ローグライクRPG。冒険における心理的なストレスがテーマとなっている。人員を募集して訓練し、想像を絶する恐怖とストレス、飢餓、疫病、そして這い寄る闇へと立ち向かう、完璧ではないヒーローたちのチームを指揮しよう。 **日本語版での説明 [#q27d2f30] -命知らずの冒険者ども、さあゲームをプレイしやがれ!(※このゲームは、プレイすると確実にストレスが溜まります) &br;&br; 入るたびにダンジョンが変わるローグライクダークファンタジーRPG。しかし、ただのRPGではありません。「ストレスを管理する」という要素があるのが特徴です。ヒーローはダンジョンに入るだけでストレスが溜まり、敵と戦ったり、お腹が空いてもストレスが溜まり、ストレスが溜まりすぎて病んでしまったら、あなたの思い通りに動いてくれなくなります。ゲームなのに、理不尽すぎますよね。あなたがうまく彼らのストレス管理しないと、ちゃんと働いてくれません。しかし、思い通りにいかないのが人生というもの。おそらく、一番ストレスが溜まるのはヒーローではなく、プレイしているあなた自身でしょう。 **ゲーム内の説明 [#fc765ff5] -ダーケストダンジョンでは苦境が大いなる鍵となる。クエストは失敗に終わるか、放棄せざるを得ないだろう。ヒーローたちが一度死んでしまえば生き返ることはない。データは常にオートセーブされるため、後戻りすることもできない。&br;&br;ゲームの大部分がプレーヤーの手にかかっている。どこまで冒険心を奮い立たせるのか。村の再建のために、リスクをどれだけ冒すのか。お気に入りのヒーローの命を救うために何を犠牲にするのか。幸いにも、駅馬車には冒険と名誉を求めて常に新参者がやって来る。影をまとって…